Обзор Life is Strange: True Colors: Серый калейдоскоп — Игромания
Игра про эмоции, которая никаких эмоций особо не вызывает.
Близкие по духу
В 2015-м французская студия Dontnod выпустила свой первый и единственный хит — Life is Strange. История о простой подростковой жизни с вкраплением странностей к финалу выродилась в посредственный детектив и зашкаливающую мистику — но впечатление после себя всё равно оставила сильное. Игра получила ненужный, но тем не менее неплохой ввиду своей жизненности приквел Before the Storm от сторонних разработчиков из студии Deck Nine. И вот после того, как Dontnod облажалась со второй номерной частью серии, Deck Nine выкатила своё видение будущего Life is Strange в виде True Colors. Получилось не так плохо, как можно было бояться, но и не так хорошо, как можно было бы надеяться. ЭмпатологияЖизнь Алекс Чэнь не задалась. Мать умерла, когда Алекс ещё была подростком, отец ушёл из семьи, и она с братом Гейбом моталась по приютам, пока и их не разделила судьба. Другие сироты с ней не ладили, да и у приёмных родителей Алекс не задерживалась. Столь сложным ребёнком она оказалась из-за своей сверхсилы — неконтролируемой эмпатии. Когда кто-то рядом с ней испытывает сильные эмоции, Алекс буквально не может себя контролировать, переживая то же самое и выплёскивая это на окружающих.
Но тут в полной лишений жизни Алекс наконец появляется лучик надежды: давно потерянный брат Гейб разыскивает её и предлагает переехать жить к нему — в крошечный шахтёрский городок Хэвен-Спрингс в горах Колорадо. Он выглядит идиллически: там все знают друг друга в лицо, а саму Алекс, по рассказам Гейба, тоже давно ждут. Её встречают радушно, и жизнь только-только начинает налаживаться, как случается трагедия (не будем спойлерить, какая именно).
Сразу очевидно, что виновата в этом горнодобывающая корпорация «Тайфон майнинг» — по сути, градообразующее предприятие Хэвен-Спрингс. Но компания успешно отнекивается, и всё идёт к тому, что виновные наказания не понесут. К счастью, за дело берётся Алекс со своей сверхсилой.
Ведь она у неё только начинается как выкрученная на максимум эмпатия, но после первой же демонстрации неуправляемых эмоций мгновенно перерастает в кое-что более практичное — в телепатию. Алекс постоянно кряхтит и превозмогает, но никогда больше не теряет контроля над собой. А её сила позволяет ей читать мысли собеседников, связанные с сильными переживаниями.Вот Алекс и продолжает жить в Хэвен-Спрингс, ближе знакомясь с его обитателями, без всяких расспросов узнавая их тайны и помогая им с их эмоциональным багажом. И параллельно расследует обстоятельства трагедии, наивно надеясь, что наличия доказательств будет достаточно, чтобы справедливость восторжествовала.
Местная соцсеть куда более живая, чем в первой части, и отлично заполняет промежутки в событиях между эпизодами
Я у вас проездомУвы, хотя True Colors буквально посвящена копанию в чужих эмоциях, сама игра их почти не вызывает. Даже поводов для негатива в свой адрес она особо не даёт (в отличие от LIS2): Алекс — героиня довольно безликая, но жители Хэвен-Спрингс в массе своей даже симпатичны. Включая обоих потенциальных романтических партнёров героини: каждому уделяется достаточно внимания, и ни один не кажется навязанным.
Но при этом никто и не раскрывается в должной мере, не цепляет, не западает в душу. Почти каждый персонаж остаётся героем одной истории и владельцем одной характерной привычки. Игра пролетает стремительно: её пять эпизодов длятся как три у Before the Storm — но всё равно зачастую кажутся филлерными.
Алекс 21 год, и подростковой романтики первой Life is Strange в True Colors не найти. Вместо неё игра пытается очаровать маленьким городком из одной улицы в три дома, где без спроса ходят в гости… И далее по тексту
Как следствие, нет ощущения важности принимаемых решений, а без него падает и вовлечённость в процесс. Игра регулярно даёт выбрать один из двух вариантов ответов или поступков Алекс, но более-менее значимых решений тут по полторы штуки на эпизод. Из-за этого True Colors воспринимается скорее как кино, а не как личное приключение, где многое поставлено на кон.
Сверхспособности Алекс тоже не предлагают такой же изюминки для сюжета и геймплея, как перемотка времени из первой части. От игрока нужен самый минимум: обследовать все подсвеченные предметы и прослушать все флэшбеки. А дальше Алекс уже сама удивит собеседника репликой, которая ударит его или её в самое сердечко. Проиграть невозможно. Единственное, в чём игрок предоставлен сам себе, — это поиск опционального контента, но особой мотивации его искать тоже нет. О существовании дополнительных сцен напоминают только результаты в конце эпизода: кому из безымянных NPC вы догадались помочь и на каком пеньке решили посидеть.
«Алекс была занята важным расследованием и не отвлекалась на чепуху»
Основной сюжет же движется черепашьим шагом (несмотря на скоротечность игры) и безумно предсказуем. Даже если вы не любите гадать, что будет дальше, развязка вас вряд ли впечатлит: всё это вы уже видели раньше. А единственный реально неожиданный поворот сложно предугадать исключительно потому, что он из рук вон плох. Не настолько, чтобы перечеркнуть собой всю игру, но всё равно нельзя не отметить, насколько финал слабее предыдущих эпизодов.
Порадовало
- Персонажи в массе своей симпатичные;
- мимика очень милая и экспрессивная.
Огорчило
- Сюжет предсказуемый и наивный;
- игроку тут особо нечего делать.
Как мы играли
Во что: ключ предоставлен издателем.
На чём: PS5.
Сколько: 9-10 часов.
Ачивка редакции
«Верный выбор»
Ни на секунду не усомниться, что именно в этой части LiS героине больше подходит возлюбленная того же пола.
О локализации
Субтитры и текст на русском языке. Перевод в целом хороший, но выхолощенный: никакого намёка на мат вы тут не увидите.
Вердикт
True Colors разительно отличается по качеству от первой и второй LIS — причём в разные стороны. Она не так впечатляет, как оригинал в своё время, но это и не тот несмываемый позор, которым обернулся сиквел. Пройдя её, вы вряд ли сильно огорчитесь или сильно обрадуетесь концовке. По иронии, игра про девушку, которая очень ярко переживает чужие эмоции, не вызывает особых эмоций у самого игрока.
Обзор Life is Strange: True Colors — улица в три дома, где всё странно и знакомо | Games
Тихий идиллический городок, затерянный в глухой провинции. Загадочная смерть любимца местного сообщества. Девушка с проблемным прошлым и суперспособностями. Всё это звучит как набор для отличного мистического детектива в духе «Твин Пикс» или приключения вроде «Очень странных дел», но достаточно ли этого для успеха? О том, как студия Deck Nine распорядилась интригующим сеттингом, поговорим в обзоре Life is Strange: True Colors.
Жизнь склонна обманывать ожиданияLife is Strange: True Colors начинается с того, что главная героиня Алекс покидает детский дом и переезжает к брату, которого не видела много лет. Такая завязка могла бы легко породить душещипательную историю с мощным социальным посылом: про попытки вписаться в новое сообщество, про психологические травмы, нанесённые казённой опекой, про трудности воссоединения членов семьи, которые стали уже практически чужими, ну или про расовый вопрос, на худой конец. Но нет, Хейвен-Спрингс оказывается просто райским городком, обитатели которого принимают Алекс как родную.
Впрочем, счастье длится недолго. В первый же день Гейб, брат Алекс, погибает в результате несчастного случая, который на поверку оказывается не таким уж «случайным». Разумеется, главная героиня и её новообретённые друзья решают добраться до правды и обличить виновных. И вот в этот момент начинает казаться, что перед нами классическая детективная история, в которой будут интеллектуальные дуэли, полноценный триллер и крышесносные сюжетные повороты. Однако True Colors вновь обманывает ожидания.
1/4 Затерянный в горах Хейвен-СпрингсНесмотря на то что линия расследования несчастного случая в игре центральная, она почему-то теряется на фоне всего остального. Технически мы будем и улики искать, и гнаться за подозреваемыми, даже нарвёмся на парочку «вотэтоповоротов» по лучшим голливудским штампам. Но при всём этом спокойные моменты размеренной жизни Алекс получились у разработчиков намного более яркими и увлекательными. И если уж говорить начистоту, лучшей детективной частью игры оказался поиск пропавшей бутылки виски в первом эпизоде.
Описывать все те сценки, которым удалось напрочь затмить основной детективный сюжет, довольно трудно: это буквально повседневные занятия героини. Вот она играет с другом в настольный футбол, затем помогает знакомым в цветочном магазине, позже ищет чью-то любимую песню и т. д. Звучит незначительно, однако живые и запоминающиеся персонажи, а также лёгкие непринуждённые диалоги делают всё происходящее по-настоящему увлекательным и не дают оторваться от экрана во время таких, казалось бы, «скучных» занятий.
1/1 Алекс умеет неплохо играть и на настоящей гитаре, но это, бесспорно, её лучшее выступление Жителей Хейвен-Спрингс нельзя назвать сложными многоуровневыми героями, по анализу которых будут писаться диссертации. И тем не менее они очень располагают к себе. Здесь есть старик Даки, который изъясняется чудесными длинными и витиеватыми фразами. Кажется, его добавили, просто чтобы посмеяться над чудаком, но на деле это отзывчивый человек, который прячет свою скорбь даже от самых близких друзей.Или же взять Мака. Он производит отвратительное первое впечатление, за которым скрываются лишь страх и неуверенность в себе — знакомые всем чувства. С другой стороны, есть Шарлотта — любящая мать, талантливая художница, успешная бизнес-леди, преданный друг. Но и у неё есть другая сторона, которой стыдится даже она сама. Эта часть выглядит непривлекательно, но не перечёркивает достоинства Шарлотты, к тому же делает её более человечной.
1/3 Диджей, продавец пластинок и предводительница гиков А правда может быть очень страннойЧтобы считаться полноценным детективом, True Colors не хватает интеллектуальности и напряжённости. Расследование одного несчастного случая, пусть даже фатального, банально не интригует и любому игроку покажется слишком мелким событием. С самого начало игры становится понятно, что виной всему чья-то ошибка или халатность, а конкретные причины уже не так интересны. Кроме того, идиллическая атмосфера мешает нагнать саспенса. Игре даже в пиковые моменты не удаётся набрать обороты, чтобы заставить геймера по-настоящему переживать за судьбу героев.
1/3 Напряжённые моменты в истории, конечно, будутЕсли авторы пытались рассказать классическую научно-фантастическую историю в духе «дар или проклятие», то и здесь не преуспели. С «даром» всё ясно, «проклятия» не хватило: героиня почти со старта прекрасно владеет способностями, и они ей никак не мешают освоиться среди дружелюбных соседей в Хейвен-Спрингс.
Ближе к концу игра вводит постулат, что нужно уметь жить со своими эмоциями, примиряться с ними. Однако в течение всей истории у Алекс ни разу не возникает проблем с собственными чувствами. Она, как и любой нормальный человек, побаивается новой обстановки, скорбит по брату и радуется мелочам.
Ещё одно предположение о главной идее Life is Strange: True Colors заключается в том, что игра показывает, как важно каждому из нас обрести свой дом. Эту тему авторы раскрывают лучше других, но и в таком случае к истории остаются вопросы. Во-первых, у нас очень мало информации о сиротском прошлом Алекс. Во-вторых, в Хейвен-Спрингс её сразу же принимают как родную, поэтому никакого конфликта здесь нет. В-третьих, некоторые из концовок полностью обесценивают «важность обретения дома».
1/2 Гейб просто кладезь житейской мудрости Вся наша жизнь — это просто череда выборовВ течение игры вам нужно будет сделать множество выборов. В 90% случаев они никак не повлияют на развитие истории. 9% решений изменят какие-то мелкие детали вроде псевдонима Алекс в ролевой игре. И, наконец, 1% самых важных выборов может изменить концовку — например, определит, с кем из друзей Алекс вступит в романтические отношения и вступит ли вообще.
Однако даже в последнем случае изменения не будут масштабными. Если вы ждёте, что ваши действия откроют совершенно уникальные пути прохождения, то можете не надеяться зря. Приключение героини и его конец будут совершенно одинаковыми у всех пользователей. Сюжетно важные выборы лишь немного изменят декорации финала.
1/2 Одежду тоже, кстати, можно выбирать, но вариантов не очень многоРазумеется, я могу ошибаться — возможно, в моих прохождениях от меня что-то ускользнуло, но финальная статистика говорит об обратном. Из-за неё, кстати, True Colors даже не хочется перепроходить: все возможные варианты развития событий показаны в конце каждой главы. А ещё против реиграбельности выступает невозможность пропуска диалогов и кат-сцен — остаётся надеяться, что к релизу это изменят.
При этом стоит признать, что «в моменте» принимать решения в игре зачастую бывает нелегко, потому классического деления на однозначно плохие или хорошие поступки здесь нет. Стоит ли предать доверие человека, чтобы помочь ему? Плюнуть ли на моральные принципы, чтобы позаботиться о близких? Облегчить участь друга, взяв под контроль его эмоции, или оставить его одного, ведь чувства — это часть личности, и каждый должен уметь справляться с ними самостоятельно? На такие вопросы не может быть правильного ответа.
1/5 Заботливость или преданность? Удивительные цветаВажная роль в сюжете и геймплее Life is Strange: True Colors отведена суперспособностям главной героини. Алекс — эмпат, а точнее, суперэмпат. Она не только ощущает эмоции окружающих, но и читает их мысли. В некоторых случаях она даже может поглощать чужие воспоминания через предметы, несущие чей-то эмоциональный след.
Никакого объяснения, откуда у Алекс взялся этот дар, нет, равно как и каких-либо логичных правил, которым бы он подчинялся. В первой главе гнев другого человека передался героине и лишил её контроля над собой. Во всех остальных случаях ничего подобного не происходило: Алекс удавалось вполне неплохо владеть собой, даже если кого-то рядом захлёстывали печаль, страх или радость.
1/4 Так выглядит радость. Оказывается, её можно испытывать, даже когда скорбишьВозникает ощущение, что изначально разработчики хотели сделать способности героини её настоящим проклятием. Представьте себе, что вы не можете контролировать собственные эмоции и перенимаете всё, что испытывают другие. Необходимость бороться с этим «недугом» могла бы очень интересным образом отразиться на истории и геймплее. Однако в итоге мы получили банальную телепатию.
Впрочем, банальность здесь, скорее, преувеличение. Да, в большинстве случаев суперспособность работает довольно просто: нажали кнопку и узнали, о чём думает человек. Но в отдельных сценах эмпато-телепатия реализована очень даже круто. Речь идёт о тех моментах, когда Алекс растворяется в чужих эмоциях и начинает смотреть на мир глазами другого человека.
Взять, например, кого-то, кто испытывает страх и вину. Заглянув к нему в мысли, Алекс увидит, будто за ним все следят и осуждают его. Абсолютно формальный некролог выглядит для такого человека прямым обвинением в убийстве. И совсем другой случай — деменция. Такой человек начинает забывать собственную жизнь, и это его жутко пугает, а потому весь мир для него кажется сломанным и бессмысленным. Жаль, правда, что настолько креативных моментов в True Colors немного. При грусти или скорби, к примеру, на фоне просто включается звук дождя.
1/1 Так преображается мир, если смотреть на него глазами человека, страдающего деменцией Истина в геймплееОснову игрового процесса в Life is Strange: True Colors составляют классические квестовые механики — исследование локаций, взаимодействие с предметами и разговоры с NPC. Однако чтобы геймплей не приелся в первые же часы, разработчики постарались разнообразить его вкраплениями элементов из других жанров.
В одном из таких эпизодов True Colors предложит поразмять извилины, чтобы за пять вопросов угадать песню из музыкального автомата. А помните упоминавшийся ранее настольный футбол? Так это будет не просто кат-сцена — вам действительно придётся сыграть три раунда. И это ещё цветочки, ведь один из эпизодов разработчики из Deck Nine превратили в полноценную JRPG — с пошаговыми боями, квестами, лутом и эпическим финалом. Нет, серьёзно, благодаря суперспособностям Алекс он будет намного эпичнее, чем можно вообразить по скриншотам.
Помимо этого, развлечь себя можно и другими способами. В баре и квартире главной героини есть работающие аркадные автоматы. А ещё в каждой главе можно найти «точки медитации». Не уверен, что разработчики назвали их так, но смысл сводится именно к духовной практике: включается песня, Алекс немного рассуждает о происходящем, а потом можно просто отложить геймпад на пару минут, послушать музыку и полюбоваться видами.
1/4 Большая часть игры — хождение по локациям и тыкание в кнопки Странная жизнь в Хейвен-СпрингсК второстепенным активностям также можно отнести исследование открытого мира, который на самом деле представляет собой одну улицу, фрагмент парка, три магазина и бар. Не самый впечатляющий размер карты, но большую часть времени этот кусочек мира действительно можно изучать вполне свободно.
Гуляя по округе, можно рассматривать разные предметы и людей, о которых Алекс будет комично отзываться. С каких-то из них можно будет считывать воспоминания, чтобы больше узнать о персонажах игры. Для этого, кстати, не помешает ещё и полистать местную социальную сеть и личные переписки. Они правда помогают ощутить атмосферу маленького городка, где все всех знают. А ещё можно найти дневник Алекс, в котором она описывает наиболее яркие события и сочиняет музыку.
Хейвен-Спрингс — небольшой городок, но всё же не всем его жителям было уделено внимание в основной сюжетной линии. При этом у некоторых тоже есть свои маленькие истории, на которые Алекс сможет повлиять. Есть писатель, ищущий вдохновения, мороженщики на грани банкротства, двое влюблённых, которые боятся признаться друг другу в чувствах, и другие простые, но по-своему милые герои.
1/4 Интересно, что разработчики постарались передать разные стили общения: одни персонажи начинают предложения с заглавной буквы и не забывают о пунктуации, другие менее принципиальны в этом вопросе. Диалог, к слову, об обучении езде на велосипеде Особенности игры на PlayStation 5Поскольку Life is Strange: True Colors относится к играм, адаптированным под PlayStation 5, стоит уделить внимание ощущениям от некстгена. Во-первых, при использовании эмпатии триггер начинает дрожать, если навести курсор на сильную эмоцию. Во-вторых, в игре есть трассировка лучей. Где именно она находится, точно сказать не могу — вроде бы в бликах на очках главной героини, но на этом всё. Тактильной отдачи нет, настройки под SSD, видимо, тоже, потому что в реалиях PS5 загрузки удивительно долгие.
Здесь же стоит отметить и графику. Если сравнивать True Colors вплотную с прошлыми частями Life is Strange, прогресс налицо. Анимации стали в разы лучше благодаря захвату движений. Декораций на локациях прибавилось, а малая детализация объектов теперь в большей степени кажется художественным выбором, а не недостатком бюджета.
1/13 Уровень анимации в True Colors на порядок выше, чем в предыдущих частях- разнообразный геймплей;
- живые и запоминающиеся персонажи;
- окружение создаёт уютную атмосферу маленького городка;
- преображение мира под влиянием эмоций выполнено креативно;
- приятные графика и музыка;
- делать выбор порой очень сложно, потому что варианты не делятся на однозначно плохие и хорошие.
- основная сюжетная линия теряется на фоне других событий;
- выбор игрока в большинстве случаев либо не меняет ничего, либо влияет на происходящее очень слабо;
- механика работы суперспособностей меняется по ходу игры без объяснения причин.
7,5
Уют, убийство и улыбки
Life is Strange: True Colors очень приятная и уютная игра. Она прекрасно передаёт ощущения от жизни в маленьком и очень сплочённом сообществе, где тебя окружают по-настоящему хорошие люди. Возможно, именно поэтому центральная линия детектива с заговором вокруг подозрительной смерти плохо прижилась в такой атмосфере. Что касается сверхъестественных способностей героини, в некоторых случаях они реализованы очень креативно, но в большинстве сценок это всё же банальная телепатия. Зато игра радует разнообразным геймплеем, приятной картинкой и музыкой.
Прохождение Life is Strange — Life is Strange
Вы — Макс Колфилд, фотограф высшей категории, которая спасает свою забытую старую подругу Хлою Прайс, обнаруживая, что может перематывать время. Вскоре девушки понимают, что они подвергнуты опасности на темной стороне Аркадии Бэй, поскольку раскрывают тревожащую правду о пропаже их однокурсницы — Рэйчел Эмбер.
Между тем, Макс должна осознать всю ответственность власти над временем и силу своих способностей. Она должна быстро узнать, что изменение прошлого иногда может приводить к разрушительному будущему.
Высшая школа
Эпизод начинается с того, что мы видим главную героиню, лежащую на земле в лесу, в то время как вокруг нее бушует буря. Отправляемся к маяку. Когда мы приблизимся к нему, бурей отнесет лодку прямо в маяк, которой после столкновения рухнет.
Внезапно Макс просыпается и обнаруживает, что она находится в классе. Пока преподаватель читает лекцию, мы можем рассмотреть вещи, лежащие на парте.
Далее мы берем камеру и делаем «селфи».
Учитель это замечает и задаёт нам вопрос. Мы не знаем ответа, так что просто выбираем любой вариант ответа. Урок заканчивается.
Теперь нужно поговорить с преподавателем — мистером Джефферсоном. Также в классе есть несколько вещей, с которыми мы можем взаимодействовать, если захотим. Помимо этого можно сделать дополнительное фото надписи на столе, за это дадут достижение. (1/10)
Говорим с преподавателем и выходим из кабинета, Maкс включает музыку и идет по коридору.
Идём в туалет.
Открываем кран и умываемся. Видим как в окно залетает бабочка и фотографируем её. После этого врывается парень, и вскоре входит девушка. После небольшого конфликта и шантажа со стороны девушки, парень грозит ей пистолетом, а потом стреляет ей в живот. Вот тут-то Максин и открывает свою способность — перемотка времени. Она снова оказывается в классе на уроке.
От неожиданности Макс роняет свою камеру, и она разбивается. Отматываем время до тех пор, пока камера не окажется цела. Снова делаем селфи. Учитель опять задаёт вопрос, но правильного ответа мы не помним. Когда ответим, одноклассница скажет правильный ответ. Опять отматываем время назад и отвечаем на вопрос правильно.
Теперь мы умеем узнавать информацию и использовать её после перемотки времени.
Примечание: не забывайте заглядывать в телефон и отвечать на сообщения |
После урока мы говорим с учителем, он будет цитировать Джона Леннона. После беседы отматываем время и цитируем Джона Леннона, чем производим впечатление на преподавателя. Можем покинуть кабинет.
Бежим в туалет, пытаемся предотвратить грядущие события. Все действие повторяется.
Быстро смотрим на ведро со шваброй и двигаем его, теперь берем молоток. Используем его, что бы разбить стекло пожарной сигнализации. Девушка спасена.
Если же не успеваем, то отматываем время вспять и стараемся сделать всё вышеописанное быстрее.
Как только выходим из туалета, нас ловит охранник. В конце концов, за нас вступается ректор. В разговоре с ним нам придется сделать первый выбор, который будет иметь последствия.
ВЫБОР:
|
Выходим из здания.
Главный кампус
На улице Макс прийдет сообщение от Уоррена, который попросит вернуть его флешку. Видим несколько человек с которыми можем пообщаться. Конечно, мы можем пропустить все это и просто пойти в общежитие.
Если всё же решаем поговорить, то слева от выхода говорим с учителем, который попросит подписать петицию. Также на травке будет сидеть Дэниел, который захочет вас нарисовать, вы также можете согласиться или отказаться. Эти выборы также отразится на событиях в будущих эпизодах.
Так же можем поговорить со остальными студентами, но эти диалоги не отразятся на истории. На этой локации можно сделать 2 доп. фото. Первое — сфотографировать памятник (2/10), второе — попросить у команды Джастина выполнить трюк «тре-флип» (3/10).
Когда заканчиваем, идём в общежитие.
Общежития
В дворике перед общежитием мжно поговорить с персонажами, а также сделать еще одно доп. фото — сфотографировать белку, сидящую у дерева (4/10). Вход внутрь нам преграждает Виктория.
Макс решает, что, чтобы заставить Викторию убраться, мы должны испортить ей день. Чтобы сделать это, сначала ломаем ручку у ведёрка с краской, которое чуть левее Виктории, затем забегаем в комнату технического обслуживания. Включаем разбрызгиватели, и это заставит девочек встать, а затем их перепачкает краска. У нас около 15 секунд, чтобы всё провернуть, так что перематываем время и пытаемся сделать это пока не получится.
Как только получим желаемый результат, разговариваем с Викторией.
ВЫБОР:
|
Мы можем попытаться утешить её или оскорбить. Опять же, эти выборы отразятся на вашей игре, так что выбираем с умом.
Женское общежитие
Теперь можем отправиться в свою комнату. В коридоре есть несколько плакатов, на которые можно посмотреть. Наш номер находится на дальнем конце, справа. В комнате мы можем взаимодействовать с множеством предметов (сфотографируйте себя в зеркале, (5/10)), читаем записку у ноутбука, в которой написано, что флешку взяла соседка Макс и выходим из комнаты. Идём по коридору и видим бранящуюся девушку.
Начинаем разговор, но она не желает разговаривать, так как мы не знакомы. Говорим, что ее фамилия Уотсон и девушка расскажет, что происходит. Идём в комнату Виктории. Когда войдем, поворачиваем направо, и видим коллаж из фотографий. Можем переставить фотографии местами, что бы немного пошалить, потом фотографируем и получаем достижение за доп. фото (6/10).
Подходим к компьютеру, распечатываем интересующее нас письмо и несём его обратно к девушке, чтобы успокоить её и войти в комнату.
Там нам нужно взять флэшку около ноутбука, однако если есть желание, то можем задержаться. Если возьмем тест на беременность, то Дана обидеться на нас. Отматываем время, а затем разговариваем с ней. Можем сказать: «Я слышала сплетню». Это подтолкнёт Дану поделиться тем, что недавно произошло в ее жизни.
Общежитие — с флэшкой
Выходим на улицу и замечаем студентку, сидящую на скамейке, через несколько секунд мяч ударит её по голове. Перематываем время и предупреждаем ее об опасности, в результате чего мяч попадёт в окно. Девушка будет благодарна, а мы сможем сделать доп. фото (7/10). Уходя с территории общежития мы видим Кейт, которую допрашивает охранник.
ВЫБОР:
|
Помочь ей или нет решаем сами.
Парковка
После чего бежим по территории кампуса на стоянку, чтобы встретиться с Уорреном. Но перед этим мы можем поговорить с несколькими другими студентами. Так же можно подойти к припаркованной машине и порисовать пальцем на пыльном стекле — доп. фото (8/10).
После чего встречаемся с Уорреном. Во время разговора на Макс с угрозами налетает Нейтан Прескотт. Уоррен заступается за подругу и начинается драка.
Вдруг подъезжает машина за рулём которой та самая девушка с синими волосами, которой мы помогли избежать смерти в туалете. Оказывается это Хлоя – давняя подруга Макс. Макс садится в машину, и девушки уезжают подальше от потасовки.
Дом Хлои
Мы оказываемся в комнате Хлои. Как и в вашей собственной комнате, здесь много вещей, с которыми можно взаимодействовать, мы настоятельно рекомендуем это сделать.
Мы можем вытащить коробку, разбив снежный шар, затем прочитать бумажку со школьными оценками. Убедитесь в том, что перемотали обратно тот момент, когда доставали коробку, иначе памятный снежный шар Хлои останется разбитым.
Затем откроем сундучок под кроватью, чтобы достать компакт-диск. Когда мы это сделаем, Хлоя прокомментирует некоторые моменты из своей жизни.
Запускаем диск в проигрывателе и выходим из комнаты. Выйдя из комнаты нам нужно направиться в гараж, однако есть несколько других вещей, которые мы можем сделать перед этим.
В спальне родителей мы увидим, как птичка попала в окно и покалечилась. Перемотаем время, откроем окно и птица останется цела, если конечно, мы этого захотим. В комнате можно узнать еще больше информации, осмотревшись.
Гараж с инструментами
После этого заходим в гараж. Есть несколько ключевых мест, которые стоит осмотреть. Первое — пистолетная стойка. Подходим к ней, включаем свет, замечаем, что одного пистолета не хватает. Следующее, что нужно проверить — шкафы. В одном из них есть телевизор, а если мы его включим, то узнаем, что дом напичкан камерами слежения. Наконец, на самом верху шкафов несколько пакетов. Пытаемся схватить один из них и случайно роняем на пол, прямо в масляное пятно. Осмотрев пакет, мы видим, что отец Хлои следил за Кейт. Убедитесь в том, что отмотали время после осмотра фото, чтобы не было заметно, что их трогали.
Далее направляемся к стиральной машине. Инструменты, которые мы ищем, находятся на самом верху, и рост не позволяет нам достать до туда. Чтобы взять их мы должны сначала посмотреть вниз на лист картона и подвинуть его под стол. Затем включаем стиральную машину. Это приведет к тому, что инструменты упадут на картон и мы без труда вытянем их. После чего выключаем стиральную машину.
Возвращаемся наверх и начинаем болтать с Хлоей, что в конечном счете приведет к танцам с громкой музыкой.
Но тут возвращается отчим Хлои.
Подруга скажет нам спрятаться. Подходим к кровати и взаимодействуем. Макс, говорит, что уже слишком взрослая, чтобы прятатся под кроватью. Тогда остается лишь шкаф. Но перед тем, как открыть дверь, отодвигаем торшер, иначе при открытии, дверца заденет его и проход в шкаф будет заблокирован.
Зайдя в комнату, отчим спросит про его пропавший пистолет, а потом и про косяк на столе.
Если вы не спрятались в шкаф, Хлоя обвинит Макс.
ВЫБОР:
|
Если вы спрятались в шкаф.
ВЫБОР:
|
Любой выбор будет иметь последствия.
Утес
Мы оказываемся на том же месте, где начали игру, но теперь нет и намёка на бурю. Стоит теплая тихая погода и мы можем спокойно побродить и пофотографировать. Вернитесь назад и сфотографируйте птичку на камне (9/10). Затем сделайте последнее доп. фото в первом эпизоде — сфотографируйте Хлою со спины на фоне заката (10/10).
Присядьте на лавку около Хлои, начав разговор, греясь в тёплых лучах заката. Как вдруг мы резко оказываемся у маяка посреди разбушевавшейся бури. Впереди мелькает призрачный силуэт оленя, ветер ломает деревья. Мы подходим к маяку и видим газету. В ней запечатлена дата 11 октября.
Мы видим как сокрушительный смерч надвигается на город, сметая всё на своём пути, как вдруг снова появляемся около Хлои, а вокруг царит тишина и спокойствие. Начинает падать легкий снежок. Мы понимаем, что грядёт ужасный шторм.
Первый эпизод завершен.
Женское общежитие
Эпизод начинается с того, как Макс просыпается от звука будильника. Встаем, застилаем постель. Можно исследовать комнату на предмет интересных вещей, но многое мы уже видели в первом эпизоде.
Внимание! Если вы поиздевались над Викторией в первом эпизоде, когда облили ее краской, то на тумбочке вы найдете памятное фото.
Берем туалетные принадлежности и выходим из комнаты. В коридоре мы увидим, как Алисе прилетит по голове рулоном туалетной бумаги. Отмотаем время и предупредим ее. Это действие будет иметь последствия. Дальше по коридору можно зайти в комнату Даны, которая будет танцевать на кровати и поговорить с девочками на коридоре.
В душевой Макс встретит Кейт. В зависимости от того, помогли Вы ей в первом эпизоде или сфотографировали, разговор будет соответствующий. Далее Кейт попросит Макс принести ей книгу, которая понадобиться ей на занятиях.
Заходим в кабинку и начинается кат-сцена. В это время в душевую входит Виктория с подругой и начинают издеваться над Кейт, упоминая какое-то видео с вечеринки. Из разговора выясняется, что Нейтан опоил Кейт и Виктория оставляет ссылку на видео на зеркале. Стереть ссылку или оставить — решать Вам.
Возвращаемся в комнату.
Внимание! Если вы рассказали правду Директору Уэллсу о Нэйтане, то внутри Вас ждет угрожающее послание. Стены будут исписаны и вообще в комнате будет полный бардак.
Книга Кейт будет лежать на тумбочке около кровати. Но когда Макс попытается до нее добраться, она опрокинет стакан и вся жидкость разольется на книгу. Легким движением руки отматываем время и отодвигаем стакан. Переодеваемся в выходную одежду и направляемся в комнату Кейт.
Исследуйте комнату, чтобы узнать последние новости о жизни Кейт. Тут же можно найти первое доп. фото — сфотографируйте кролика в клетке (1/10).
Далее поговорим с Кейт. Она расскажет, что Дэвид — дикий параноик и думает, что она член клуба Циклон, потом вы можете спросить тусовалась ли она с ними и что за видео такое. Кейт рассказывает, что пошла на вечеринку клуба Циклон и что-то с ней случилось. К этому, по ее словам, был причастен Нейтан. Ну конечно! После разговора положим книгу на место.
ВЫБОР:
|
Выходим из комнаты и получаем смс от Хлои, которая будет ждать нас за завтраком в закусочной. Направляемся туда.
Общежития
Выходим во двор, тут есть три человека, с которыми можно поговорить. Сначала забегите в подсобку и найдите фотографии Рэйчел, потом подойдите к Сэмиэлю и спросите его об этом.
Второй человек — Тейлор, та самая подруга Виктории. Подойдем и поговорим с ней. Узнаем информацию о ее матери, отматываем время назад и начинаем разговор именно с этой темы.
На выходе из дворика стоит Уоррен. Можно будет поблагодарить его за то, что он заступился за Макс в первом эпизоде, и потом принять его приглашение в кино…или нет. Также рассказать правду о Нэйтане или нет. Все это тоже будет иметь последствия.
Кстати, тут находится второе доп. фото — возьмите из урны пончик и положите на скамью. Отойдите подальше и когда белка приблизится к еде, подойдите и сфотографируйте ее (2/10).
Следующая глава будет целиком отдана под кат-сцену. Макс приходит на автобусную остановку и садится на автобус до закусочной. По пути слушает музыку, ну а мы вместе с ней наблюдаем за происходящим на улице действием. Вдали виднеется таинственный маяк…
Закусочная
Вот мы и на месте. На улице можно поговорить с различными персонажами, например, интерес вызвал Старик, когда сказал, что он на пол пути миллионер. За закусочной можно поговорить с бездомной женщиной, и узнать, как она такой стала и что вообще произошло. К слову, там же можно сфотографировать собаку, доп. фото (3/10), а также вывеску на входе в закусочную (4/10).
Внутри в туалете сфоткайте надпись на зеркале (5/10). Идем в конец закусочной и садимся за столик. К Макс подходит Джойс — мать Хлои, и начинает беседу. Разговор дошел и до косяка, который Дэвид нашел в комнате Хлои. Все таки нам дают на выбор, что заказать: омлет с беконом или бельгийские вафли? Что выберете Вы?
Пока заказ несут, мы можем попить кофейку и посмотреть меню. Как только завтрак оказывается на столе, появляется Хлоя. Тут мы наблюдаем «замечательные отношения» матери и дочьки.
Хлоя под впечатлением после вчерашних событий с торнадо. И она ищет доказательств суперспособностей подруги. Для начала Макс может перечислить, что находится у Хлои в карманах. Сначала выбираем любой ответ, потому что правильного все ровно не окажется. После того, как подруга покажет, что у нее есть на самом деле, запоминайте каждую деталь. Это брелок в виде панды, 7 сигарет в пачке, 86 центов, парковочный талон на 10:34 утра.
Дальше — больше. Теперь мы должны предсказать будущее. Внимательно посмотрите за событиями ближайшего времени и потом расскажите об этом Хлое. Сначала дальнобойщик уронит чашку; коп получит вызов, а напарник уедет без него; Джастин и Тревор подерутся, а Джойс разнимет их; из-за таракана музыкальный автомат сойдет с ума.
После всего этого перевозбуждения у Макс потекла кровь из носа. Хлоя предлагает проверить ее силы по полной в своем секретном убежище. Около выхода зазвонит телефон. Это Кейт. Пред нами встает очередной выбор.
ВЫБОР:
|
Свалка
Хлоя все никак не угомониться и хочет посмотреть на что еще способна Макс. Пока синеволосая готовит стрельбище, она просит найти 5 бутылок.
Первая будет лежать на красном тазу. С первой попытки достать ее не получиться, поэтому после неудачи отматываем время назад и подвигаем ящик, стоящий рядом. Чтобы достать вторую, нам потребуется подняться на возвышенность и переложить доску, чтобы добраться до нее. Третья будет в убежище Хлои. Четвертая за убежищем, спрятана в углу. Ну и последняя, пятая, стоять около «входа» на территорию за автобусом. На этой локации можно сделать 3 доп. снимка. Первый — сфотографировать автобус под определенным углом (6/10), второй — призрачную лань, которая будет бегать за автобусом (7/10) и третий — Хлою, лежащую на машине, но это будет после того, как вы постреляете по бутылкам.
Когда все бутылки найдены, подходим к Хлое. Она надеется не потерять ни одного патрона впустую. Поможем ей осуществить эту затею. Для начала посмотрите куда выстрелит подруга, а потом отматывайте время и направляйте ее в нужную сторону. Последовательность такая: направо, вверх. Дальше выберите другую мишень. Можете попробовать все, но верная будет колесный обод. И еще одна бутылка разбита. Переходим к ржавой машине. Правильный вариант будет выстрелить в колесо. Но остальные не менее интересны, попробуйте сначала их. Итак, бутылки уничтожены. После этой сессии у Макс начинает снова лить кровь из носа и она теряет сознание.
Очнувшись, Макс просит время прийти в себя. Вот теперь мы можем сфоткать Хлою (8/10).
Как только настала очередь Макс повеселиться с пушкой, появляется некий Фрэнк. Цель его визита — долг Хлои. Она случайно замечает браслет пропавшей подруги — Рэйчел. Тут начинается заварушка, угрозы и т.д. Макс решает заступиться за Хлою и нацеливает пистолет на Фрэнка.
ВЫБОР:
|
Железная дорога
Встретьтесь с Хлоей около ж/д путей. Начнется кат-сцена. После милой беседы, Макс отходит пофотографировать и внезапно появляются видения урагана. Придя в себя, она слышит крики подруги. У нее застряла нога. Вдалеке слышен звук приближающегося поезда. Времени мало. Есть два пути освобождения Хлои. Первый — грубый, заключается в том, чтобы взять монтировку и ей отодвинуть подпорку в большой катушке. Толкнуть ту и она разобьет панель управления.
Второй — взять монтировку, взломать ей дверь на склад и взять в ящике плоскогубцы. Открываем панель управления и режем красный провод. Потом тянем за рычаг переключения стрелок и готово.
Высшая школа
Туса с Хлоей заканчивается и она подвозит Макс до кампуса. Подойдя к Кортни, можно записаться на вечеринку клуба Циклон. Правда она Вас с первой попытки отошлет, поэтому используем способности, чтобы начать разговор с правильных слов.
По пути в класс можно заглянуть к Уоррену и помочь ему с экспериментом. Он спросит какое вещество добавить в колбу. Выберите любой ответ, а затем спросите правильный ингридиент у мисс Грант и подскажите другу. После этого можно будет его сфотографировать (9/10). Около входа в класс Вы встретите мистера Джефферсона, разговаривающего с Кейт, после чего та уйдет в слезах. При разговоре с Джефферсоном можете рассказать о паранойе Дэвида.
Заходим в класс и делаем последнее доп. фото в этом эпизоде — стоящую у окна Алису (10/10). Прогоняем со свое места Нэйтана с Викторией и садимся за стол. Спустя время звенит звонок. Препод начинает болтать, ну а мы пока можем порисовать и посмотреть с чем еще можно взаимодействовать, и очень скоро залетает Закари и срочно зовет всех на улицу.
Общежития
Около женского общежития собралась толпа. На крыше стоит Кейт и…прыгает вниз. Отматываем время назад. Но вечно мы отматывать не можем. Макс обнаруживает в себе новую способность — остановка времени. Пока все замерло, идем ко входу в здание. Оказавшись на крыше, Макс теряет способность и теперь придется справляться самой. Кейт замечает девушку и у них завязывается диалог. Важно отвечать правильно, иначе после неудачной попытки Кейт прыгнет вниз. Основные ответы: «Ты моя подруга», «Будь сильнее их», «Твой отец», «Матфей 11:28» и на этом все закончится.
Офис ректора
Мы оказываемся на совете.
ВЫБОР:
|
Выбирайте сами, а когда решение будет принято подпишите заявление.
Макс и Уоррен сидят на ступеньках и обсуждают последние события, произошедшие за день, смотря на красивый закат.
Второй эпизод завершен.
Женское общежитие
Макс уснула за своим столом. Вскоре ей приходит смска от Хлои. Она хочет встретится. Можете осмотреться в комнате, затем выходим в коридор. Можем зайти в комнату Даны. Там мы узнаем, что недавно Виктория смылась из общаги. Это повод пошариться у нее в комнате. В комнате Виктории можно сделать первую фотографию — фосфорную фигурку (1/10). В мусорном ведре можно найти чек из химчистки, куда Виктория сдала вещи, чтобы отстирать краску. Вспоминаем первый эпизод.
Можете зайти в душ перед уходом и поговорить с Тэйлор.
Общежитие
Во дворе будет вторая фотография — белка на скамейке (2/10). Затем идем к выходу, больше тут нет ничего интересного. У выхода будет ректор Уэллс, и он не даст нам пройти, если заметит. Отматываем время назад и тихонько проскальзываем мимо него.
Школа — вечер
Подруги проникли в школу и хотят открыть кабинет ректора. Пока Хлоя пробует взламывать дверь, нам надо найти чем же ее можно открыть не извращенным способом. Осмотрим стойку с ключами, там их не будет. Макс придумывает связаться с Уорреном и сделать взрывчатку для открытия двери. Нам понадобится: сахар, банка содовой, скотч, хлорат натрия.
Сахар можно достать сразу на полке рядом в приемной. Выходим и поворачиваем направо, у автомата собираем содовую. Заходим в кабинет химии дальше по коридору. В конце кабинета на шкафу будет стоять хлорат.
Мини-выбор: на столе преподователя будет лежать работа Уоррена. Ее можно исправить на больее высокий балл. |
В этом кабинете можно сделать две фотографии — включенный аквариум (3/10) и скелет (4/10), стоящий около выхода. Выходим из класса и направляемся в дверь напротив. В кабинете вы найдете последний предмет — скотч. Возвращаемся к Хлое и пробуем самодельную бомбу. Но к несчастью срабатывает сигнализация. Заходите в кабинет и отматывайте время назад. После чего откройте дверь изнутри для Хлои.
Последняя фотография главы — нужно сфотографировать Хлою за ректорским столом (5/10).
Итак, наша задача раздобыть интересную информацию на кого-нибудь. Включите лампу на столе и осмотрите досье Кейт. Затем осмотрите стойку с документами справа от стола директора. И осталось только посмотреть в серые шкафчики, где будет еще досье. Когда осмотр закончен, говорим с Хлоей. Она нашла в компьютере интересную инфу. Настоящее досье Нейтана и кучу разного непонятного. Перед уходом Хлоя хочет прихватить сувенир. В ящике стола они находят большую сумму денег.
ВЫБОР:
|
Хлое эти деньги нужны, чтобы расплатиться с Фрэнком. Решайте взять или оставить. Выходите из кабинета.
Бассейн — вечер
Выбираем раздевалку, через которую мы попадем в бассейн. Все равно какую выбирать, все ровно потом можно будет перейти и осмотреть обе. В раздевалках можно осмотреть шкафчики. Тут также будет очень много граффити, при том даже забавных. В душевой можно заметить на стене популярный мем Me Gusta. Подходим к Хлое у воды. Она скажет включить свет в зале. Рубильник находиться в команте спасателей.
Мини-выбор: в дальнем правом углу бассейна будет лежать список на вечеринку клуба «Циклон». Можно убрать несколько имен из списка. |
Включив свет, подходим к Хлое. Макс раздевается и прыгает в воду. Когда девушки вылезут из воды, в бассейн войдет охранник. Пора уносить ноги. Спрячемся в одной из туалетных кабинок. Когда Дэвид пройдет мимо, выбегаем из душевой.
Дом Хлои — второй этаж
Только герои проснулись, обязательная процедура — сразу селфи. После небольшого разговора, встаем и осматриваем комнату. Старую одежду одеть будет нельзя, т.к. она провоняла хлорином. Хлоя предложит одеть оставшиеся от Рэйчел вещи. Подходим к шкафу и открываем его. В разговоре с Хлоей будет выбор.
ВЫБОР:
|
Одеваемся, выходим из команты. Заходим в ванну, чтобы сделать фото — сфотографируйте себя в зеркале (6/10). Спускайтесь на первый этаж.
Дом Хлои — первый этаж
Чтобы сделать следующее фото надо открыть окно, напугать птицу на шкафу, и после того, как она вылетит в окно, выйти на задний двор и сфотографировать ее (7/10).
Мини-выбор: можно стереть сообщение полицейского с автоответчика, который подозревает Хлою в проникновении ночью в академию |
После подходим к Джойс и выбираем, что будем на завтрак: блинчики или яйца с беконом.
Если выбрали блинчики, тогда принесите яйца и молоко. Если яйца с беконом — яйца и бекон. Яйца вы найдете у входа в дом в пакете, молоко на столе, бекон в холодильнике.
Отдаем ингридиенты Джойс и ждем приотовления. Садимся за стол. Сьедаем завтрак и дальше Джойс с Макс будут ностальгировать по былым временам. Тут появляется Хлоя и перешептавшись, Макс получает установку проверить гараж Дэвида.
Надо залезть в ноутбук Дэвида, обойдя пароль. После попытки ввода пароля, будут доступны для взаимодействия множество предметов, в которых может скрываться пароль. После нескольких неудачных попыток компьютер будет заблокирован. Отматываем время и все будет по-прежнему.
Пароль — семья > 11/27/08
Его находим в козырьке машины. В ноутбуке прячется уйма информации по каждому из подозреваемых. Возвращайтесь к Хлое. Прийдет Дэвид и начнутся разборки.
ВЫБОР:
|
После ролика подходим к Хлое и покидаем дом.
Закусочная
Герои нашли близкую связь Фрэнка с Рэйчел, они хотят проверить его фургон в поисках новой информации. Для начала надо стащить ключи Фрэнка.
В этой главе можно сделать две фотографии — грузовик дальнобойщика (8/10), букашек около трупа птицы (9/10). Подробнее…
Мини-выбор: за закусочной будет сидеть бездомная женщина. Вы можете рассказать ей правду или промолчать, будто все хорошо. |
Заходим в закусочную. Поговорим с Фрэнком, однако он ничего не скажет. Тогда направляемся разговаривать с копом и Нейтаном. От копа можно узнать, что он заключил сделку с семьей Прескоттов и теперь приходится приглядывать за Нейтаном. Теперь можно перемолвится парой слов с Нейтаном и упомянуть информацию от копа. Тогда он скажет, что Рэйчал и Фрэнка связывает клятва на крови. Отмотайте чуть назад и спросите его о клятве на крови. Теперь со всеми сведениями подходим к Фрэнку.
На этот раз Фрэнк будет более разговорчив и покажет фотографию Рэйчел. Вместе с ней он достанет и ключи от фургона. Забераем их и отматываем время назад. Ключи у нас, выходим из закусочной и направляемся к фургону.
Мини-выбор: у дороги можно увидеть Алиссу, которую можно предупредить, чтобы ее не облила машина. |
Открыв дверь, из фургона выбежит пес.
ВЫБОР:
|
В конце фургона находим вентиляционную решетку. Открыть руками ее не получится, поэтому возьмем нож на столе около пиццы. За решеткой будут находиться заметки, фотографии, письма Фрэнка и Рэйчел. Они были больше, чем друзья. Относим книжку Хлое. После чего смотрим ролик с поездкой в академию, всю дорогу герои будут разговаривать, спорить.
В общаге Максин откроет в себе новую способность — путешествия в прошлое. Смотрим на фотографию и настраиваем резкость. Делается это кнопками [A]/[D], затем [ЛКМ]/[ПКМ].
Макс попадает в прошлое, когда ей было 13 лет. Уильям еще жив. Тут будет поледняя фотография в этом эпизоде — берем фотоаппарат со стола и сфотографируйте отца с дочерью (10/10 ГОСПАДИ!1).
Мини-выбор: фотография, о которой написано выше будет иметь последствия. |
Мини-выбор: также, можно оставить отметку на камине. |
Скоро позвонит Джойс и попросит забрать ее с работы. Надо остановить Уильяма и не дать ему поехать на машине. Ждем пока Уильям найдет свои ключи, они будут под кепкой. Теперь отматываем время и спрячем их. Есть два варианта: выкинуть на улицу или кинуть в раковину с водой.
Макс очутилась в другом мире. У нее новая модная одежда, друзья из клуба Циклон, Уоррен встречается со Стеллой. Макс приезжает к дому Хлои. Водителем автобуса стал Дэвид. Уильям остался живой, но…о боже, нет, Хлоя в инвалидном кресле, парализована.
На этом третий эпизод заканчивается.
Альтернативный пляж
Макс с Хлоей прогуливаются по пляжу в альтернативном мире. Хлоя попала в аварию на подаренной машине. Кто-то подрезал ее и она сломала спину. Очнувшись в больнице она не могла даже пошевелиться. Так она и очутилась в кресле. В этом мире Хлоя даже не знакома с Рэйчел. Да, Хлоя стала совсем другой, даже не переносит матерные слова. Подруги решили вернутся домой.
Альтернативная комната
Хлоя попросит воды. Возьмем рядом с полки стакан и дадим Хлое попить. Многие из друзей отвернулись от Хлои после травмы. Она соскучилась по старым посиделкам подруг за кино и решила, что надо что-то посмотреть. Находим диск с фильмом в ящике под телевизором, вставляем в DVD.
Альтернативный дом Хлои — первый этаж
Проснувшись утром, Хлоя просит принести ей контейнер с морфином. У нее жутко болит голова. Забавно, но в настоящем на том месте, где лежит Хлоя расположен гараж. Выходим в гостиную. Похоже Макс популярна среди уже знакомых нам людей, приходит смс от Виктории.
Не забывайте читать смски, чтобы следить за отношением персонажей к героине. |
На кухне мы можем поговорить с Уильямом и узнать о последних событиях в их семье. Повсюду разбросаны счета и письма о неуплате долгов. Все деньги уходят на заботу о дочери. Поднимаемся на второй этаж.
Альтернативный дом Хлои — второй этаж
Заходим в ванну и берем шприц в левом ящике на стене. Также мы можем зайти в бывшую комнату Хлои и посмотреть как она изменилась.
Тут мы найдем пару писем, коробки с вещами и вообщем-то все. Можно зайти в комнату Джойс и поговорить с ней. После разговоров возвращаемся к Хлое. Она попросит подать ей фотоальбом, где они еще совсем дети.
Мини-последствие: На той же тумбе, вы найдете фото Хлои и Уильяма, если сделали его в конце третьего эпизода. |
Альтернативный дом Хлои — внизу с морфином
Посмотрев альбом, Хлоя попросит об одном одолжении, а именно, после хорошо проведенного времени и старых воспоминаний она хочет «уйти» и просит помочь в этом Макс.
ВЫБОР:
|
Вне зависимости от выбора вам надо будет вернутся в настоящее. Сфокусируйтесь на фото. История с Уильямом повторится.
Дом Хлои — второй этаж
Нас перенесет в настоящее. Хлоя сидит за столом — первая фотография, которую придется сделать в этом эпизоде (1/10). Осмотрим доску с уликами. Осталось найти еще три вещи. Спускаемся вниз в гараж.
Дом Хлои — первый этаж
Внизу мы встретим Дэвида, который покидает дом. Заходим в гараж и находим металлические ящики. На одном будет висеть замок. В третьем эпизоде вы могли видеть этот замок на столе и на нем был написан код.
Мини-выбор: вы можете открыть замок кодом или выломать монтировкой. |
Но если вы не помните, можно воспользоваться монтировкой. Там Макс найдет папку с документами. В гараже можно сделать фотографию — гнездо с яйцами (2/10).
Мини-выбор: вы можете потревожить птичье гнездо, если не поставите доску обратно, когда сделаете фотографию. |
Поднимаемся к Хлое.
Больница
По пути в академию, Макс решила навестить Кейт в больнице. Поговорите с ней и осмотрите комнату. Покиньте больницу, как закончите тут.
Общежитие
Пока Хлоя болтает с Джастином, надо выяснить где же живет Нейтан. Тут можно сделать две фотки — скульптуры из камней (3/10) и сфотографировать белку (4/10) подробнее… Поговорив с Дэниелом, вы можете уговорить его пойти на вечеринку клуба Циклон — «Конец Света».
Мини-выбор: вы можете воодушевить Дэниела пойти на вечеринку |
Поговорите с Брук и спросите про Нейтана, так вы узнаете, что его нет в кампусе. Теперь можно возвращатся к Хлое. Но тут есть еще интересные для беседы люди, взять, например, Сэмюиля. Он может рассказать, что стало с животными, которые умирают. Некоторых птиц он даже похоронил, поставив на том месте кучу камней. На самом деле, этот мужик что-то знает о способностях Макс. На это указывают фразы «…пока время на твоей стороне», «…если рэйчел хочет, чтобы ее нашли».
Мужское общежитие
В общежитии будет одна фотография — сразу на первом повороте поверните направо и через окно сфоткайте следы на земле (5/10).
Мини-выбор: Кейт может вам помочь найти комнату Нейтана, если вы хорошо поговорите с ней в больнице. |
Вскоре прийдет смс от Кейт, которая скажет, что комната Нейтана под номером 111. Ключей у Макс нет, поэтому в ход идет огнетушитель. На полу в комнате вы найдете царапины, передвинем диван, чтобы найти спрятанные вещи. Найдя мобильник и прочие вещи, покидаем комнату.
Мини-выбор: можно оставить сообщение на доске перед входом в комнату Уоррена. |
Подходим к Хлое и показываем вещицу, которую стащили у Нейтана. Через пару секунд покажется Нейтан. К счатью девчонок вмешается Уоррен и начнет избивать Нейтана.
ВЫБОР:
|
Пляж
На следующей локации девушкам предстоит встретится с Фрэнком и решить давние проблемы. Тут будет одна фотография — сфотографировать китов на побережье (6/10). Постучите в дверь фургона. Вы можете отдать деньги или оставить пока себе. Если дальше в разговоре дело дойдет до крайности, то из фургона выбежит собака, а Хлоя при наличии пушки ее застрелит, потом она застрелит Фрэнка, т.к. он нападет на нее. Отматываем время (если вас не устраивает такой вариант стечения событий) и говорим Хлое выбросить пушку. Также пусть Фрэнк закроет дверь фургона. Теперь же, если делать все также, Фрэнк будет ранен в ногу ножом. Если закрыть дверь и не выбросить пистолет, то он будет ранен в ногу пулей.
Для удачного завершения разговора, сначала извинитесь перед ним, потом скажите, что были напуганы им. Когда он спросит про собак, скажите что стышали, как он спасал собак. После выберите вариант «фото Рэйчел». После этого Фрэнк даст список клиентов.
Дом Хлои — расследование
Собрав все необходимые улики, надо их сопоставить.
Начнем с Фрэнка. Этап 1: Выбераем книжку клиентов и листок с рашифровкой. Этап 2: Надо найти в списках покупателей Нейтана. Сверяем его имя с кличкой в списке клиентов и выбераем те листы, где имеется кличка «Рот». С Фрэнком покончено.
Переходим к Дэвиду. Этап 1: Выбераем фотографию машины Нейтана, координаты, и фото драки Нейтана и Уоррена. Этап 2: выберите координаты справа нижние, фото машины Нейтана правое и верхнее фото машины.
Теперь остался лишь Нейтан. Этап 1: симка, телефон, пин-коды и досье Нейтана. Этап 2: для взлома телефона есть два пути:
- можно найти пин-код — 0829, месяц и дата его рождения из личного дела (Август, 29, 1995)
- ввести 3 раза неправитльно пин, а затем когда появится возможность для вода пак-кода, введите его. Его можно посмотреть на карте.
Мини-выбор: можно разблокировать телефона Нейтана пин-кодом или пак-кодом. |
После всего этого, надо выбрать по одной зацепке из каждой строки, чтобы выяснить местоположение.
Выяснив адрес места, героини направилссь прямо туда.
Старый сарай
В этой локации можно сделать два фото — птицу на заборе (7/10) и сову внутри сарая (8/10) подробнее… Обходим сарай сбоку и находим вход. Осмотрим пол в конце амбара. Макс найдет там проход. Но как попасть внутрь? Подцепипите крюк на колонне рядом к замку. Чтобы это сделать, надо прежде всего повзаимодействовать с замком. Затем залезаем на платформу, в этом нам поможет Хлоя. Вытягиваем двигатель, чтобы с его помощью забраться наверх. Затем отмотываем время, чтобы вернуть его на место. Привяжите веревку к двигателю и столкните его вниз. Вуаля!
Под дверью будет вход в бункер. Для входа требуется ввести код. Благо используемые клавиши уже вытерты и можно легко узнать комбинацию — 542. Внутри осматриваем шкафчики, там мы найдем досье на каждого ученика академии. Хлоя узнает место на снимке с Рэйчел, это Свалка. Отправляемся туда с Хлоей. Раскопав землю, подруги поймут, что там закопана Рэйчел.
Бассейн — вечеринка
На вечеринке можно сделать последние два фото — двойную луну (9/10) из окна около бассейна и интерсное фото с граффити в душевых (10/10) подробнее…
Мини-выбор: около бассейна можно предупредить Алису, тобы она не упала в воду. |
Нам нужно пройти в вип-зону, но стерва на входе не пускает туда. Подойдем к Кортни и пусть она разберется. Подойдите к Виктории в вип-зоне и скажите, что Нейтан опасен.
ВЫБОР:
|
Поговорив с Викторией, подходим к Хлое. На пути вы встретите мистера Джефферсона. Смотрите ролик с награждение в конкурсе «Герой дня».
Отправляемся с Хлоей на свалку. На месте захоронения Рэйчел Макс вколят успокоительное, а Хлою убьют. Позже в кадре появится Джефферсон.
На такой ноте четвертый эпизод завершается.
Проявочная
Очнувшись, Макс обнаруживает себя в проявочной, привязанной к стулу. Рядом на полу лежит Виктория.
Мини-последствие: Если Вы предупредили Викторию в 4-м эпизоде, то она окажется в проявочной вместе с Макс, т.к. после предупреждения пойдет к Джефферсону. |
Она без сознания. Надо выбираться отсюда. Освободите правую ногу и подтяните тележку. На ней будут лежать снимки, которые сделал Джефферсон. С помощью снимка можно переместится в прошлое и посмотреть, что же вообще произошло. Смотрим на фотографию и настраиваем резкость. Делается это кнопками [A]/[D], затем [ЛКМ]/[ПКМ].
Проявочная — первая фокусировка
Нас переносит в момент, когда Джефферсон за работой, «художник» творит, фотосессия бедной, одурманеной Макс в самом разгаре. Попутно он несет свой бред. После введения следующей дозы наркотика путешествие в прошлое заканчивается. Виктория потихоньку приходит в себя. Можете с ней поговорить и рассказать, что случилось. На тележке можно найти еще снимки, на них Макс в сознании и может быть получится узнать больше, если перенестись в то время. Опять фокусируемся и вуаля.
Из разговора с преподавателем, выясняется, что он обычный двинутый психопат, который удовлетворяется за счет запечатления эмоций девушек, в момент перехода из одного состояния в другое. По его словам, Макс посчастливилось стать его моделью, он выбрал ее. Также оказалось, что Нейтан был лишь пешкой, Джефферсон использовал его в своих целях. Все оборудование проявочной куплено на деньги семьи Прескоттов. Что же насчет Рэйчел, то это трагическая случайность. Нейтан ввел ей смертельную дозу наркотика, в результате у той случился передоз. К слову, сам Нейтан в последствии тоже оказался в могиле от рук Джефферсона.
Настало время действовать. Псих уходит, чтобы посмотреть снимки и оставляет Макс одну. На столе обнаруживаем дневник, в котором должно быть много фоток. Взгляните на него. Отматываем время назад и заговорите с ним. Выбираем нижний вариант с дневником. Он кинет его под ноги Макс, с открытой фотографией. Ура, сработало! Сфокусируйтесь на снимке. Макс уже попадает в «сон во сне».
Кабинет искусства — фокусировка
Мы оказываемся в классе, с того места, откуда и началась вся эта история. На вопрос учителя можно ответить по-разному. В любом случае она сначала поерничает, а затем даст правильный ответ. Когда прозвинит звонок, Макс должна предупредить Дэвида о Джефферсоне. Возьмем сумку и найдем телефон Дэвида, он будет на последней странице вместе с остальными контактами. Теперь остается только набрать смс.
Первое фото в этом эпизоде будет поджидать после прыжка во времени. В классе Джефферсона после звонка поговорите с Кейт, после чего можно ее сфотографировать (1/10). Подойдите к Джефферсону и поговорите с ним. Когда Вик уйдет, Макс отдаст учителю фотографию на конкурс «Герой дня».
Очередной переход и вот мы видим происходящие события, которым поспособствовала смс-ка, отправленная Дэвиду.
Самолет — между реальностями
Макс очучается в самолете, летящим в Сан-Франциско. Можете осмотреться. На этот раз все прошло лучше. Учитель-психопат арестован, Хлоя жива. Спустя время у героини начинает течь кровь из носа. Все это последствия перегрузки во время путешествий во времени.
Галерея
Вспышка и Макс уже в огромной галерее. Около лестницы будет проход в помещение, где сидит девушка и смотрит на картины. Подойдите и сфотографируйте ее (2/10). В центре зала Вы заметите работу Макс. Опять кровь, видения, шум… После передышки, Макс звонит Хлое. Видение оказалось правдой, на Аркадия Бэй надвигается торнадо, он разносит все на своем пути. Надо спасать положение. Отправляемся снова к фотографии Макс и фокусируемся. Она перемещается в комнату и чтобы не допустить поездки в Сан-Франциско, нужно порвать фотографию на конкурс.
Снова Макс сидит привязанная к креслу в проявочной. В этом варианте стечения событий Виктория мертва, а дневник с фотографиями Макс Джефферсон решил уничтожить.
Проявочная — драка
Тут можно получить еще одно достижение. Для этого попросите Джефферсона сфотографировать Макс (3/10). Учитель подготавливает шприц, чтобы распрощаться наконец с милой мордашкой Максин. В последние секунды ее спасает какой-то шум. Кто-то проник в проявочную. Это Дэвид. Смотрим на происходящее. В итоге без нашей помощи Джефферсон убивает Дэвида из пистолета. Отматываем время назад и предупреждаем охранника, когда учитель будет стоять у стены. Дальше вытянем провод от софтбокса, чтобы психопат споткнулся и упал. Дальше Дэвид справится сам. Макс вспомнила о фотографии, которую сделал Уоррен. Она-то нам и нужна. Макс забирает машину Джефферсона и уезжает. Также можно поговорить с Дэвидом.
Мини-выбор: сказать Дэвиду правду о Хлое или соврать |
На улице, Макс связывается с Уорреном и тот говорит, что находится в «Двух Китах» — заведении, где работает Джойс. По пути Макс слушает сообщение от Нейтана. Он чувствует опасность и он никому не хотел вреда. Ему страшно. Джефферсон уже идет за ним.
Закусочная
Прибыв на улицу закусочной, нужно добраться до самого здания. На улице творится хаос: повсюду обрушенные здания, обломки, люди в беде. Мы можем помочь некоторым жителям.
Мини-выбор:
|
Для начала найдите Эвана, паренька, который хочет запечатлеть ураган на камеру. Его собьет летящим обломком. Предупредим его заранее. Затем вытащим из под обломка около грузовика дальнобойщика. В одном из зданий Вы можете заметить постоянно попадающую в беду Алису. Заберитесь на уступ и перекиньте ей рядом стоящую доску.
Чтобы пройти на другую часть карты, нужно найти пролом в стене. Попадаем мы в помещение магазина. Чтобы пройти через огонь, нужно активировать разбрызгиватель. Для этого в левой части магазина включите блок предохранителей. Вода погасит огонь, но беднягу рыболова ударит током. Переходим к нему в комнату и отматываем время назад, тем самым спасаем ему жизнь. Затем снова активируем предохранители.
После выхода к закусочной, быстро бежим к ней и гасим песком подбирающийся к зданию огонь. В этой главе также можно сделать 2 фото: сфотографируйте мертвого кита на дороге (4/10) и застрявшую машину на крыше здания около закусочной (5/10).
Мини-последствие: если вы ранее не предупредили бездомную женщину около закусочной, то она будет мертва. |
Главный вход завален, поэтому входим через боковой.
Мини-выбор: вы можете рассказать Фрэнку правду о Рэйчел или утаить это от него |
После разговора с Фрэнком и Джойс, подойдите к Уоррену и заберите у него фото.
Мини-выбор: обнять, проигнорить или поцеловать Уоррена |
Фокусируемся на фото и нас перебрасывает на вечеринку клуба Циклон. Макс рассказывает Хлое всю правду о Джефферсоне. Они решают рассказать обо все этом Дэвиду.
Еще одно перемещение и подруге на побережье в момент урагана. После долгого разговора девушки решают перебраться к маяку, подальше от торнадо.
Кошмар
У Макс опять кровотечение и нас кидает в другое время. Опять в класс к мистеру Джефферсону. Все нам уже знакомо, действие повторяется. Но неожиданно окна начинает закидывать краской, резкий звонок и все в классе исчезают.
Тут можно сделать одну фотографию: подойдите к столу, на котором вырезана надпись, взгляните на нее 2 раза, а затем сделайте снимок (6/10). У выхода Макс остановит учитель и начнет нести бред. Выберите любой вариант ответа. За окном, кстати, можно увидеть землю заваленную трупами птиц. Двигаемся к выходу.
Дверь приведет в общежитие. Идем по коридору и на повороте к душу на столе будет лежать ключ. Тут же можно сделать доп.фото — гигантские белки за окном (7/10). Берем и заходим в комнату под этим номером. Мы оказываемся опять в начале коридора, на стенах расклеены плакаты о пропаже. Найдите на карте комнату Рэйчел и зайдите в нее. Воплотившись в Викторию, заходим в ее комнату. После этого мы играем опять за Макс, а на стенах развешаны фото. В этот момент можно сделать еще одно доп. фото: сфотографируйте белок-гигантов в окне у входа в душевую. Теперь идем к себе в комнату. За дверью оказывается коридор Академии, время тут словно отматывается назад. Идем по коридору, затем направо и подходим к скелету. Постойте и когда появиться надпись жмем [Tab] — восьмое дополнительное фото в этом эпизоде (8/10).
Заходим в дверь туалета. Макс попадает в симуляцию. Прячемся за стенами и избегаем стычек с Джефферсоном. Дойдя до света маяка, прячемся за картинами, переходя к инсталяции из шкафчиков. На пути повстречаются другие герои: Уоррен, Дэвид, Уэллс, Сэмуэль. Увидев последнего, поворачиваем направо и за ходим за угол. Там можно найти шкафчик Уоррена. Открываем и делаем фото (9/10). Возвращаемся на путь истинный и проходим до свалки. Для последней фотографии (10/10) надо будет найти на свалке 5 бутылок и в конце сфотографировать их.
Первая — около Джефферсона на катушке, вторая — в укрытии Хлои, третья — на капоте машины около выхода, четвертая — рядом на багажнике другой машины, и последняя пятая — на машине около школьного автобуса. Садимся на скамейку и смотрим сцену. Макс оказывается в стеклянном шаре в доме Хлои. Повторяется момент, как Дэвид уезжает забирать Джойс. В телефоне, открыв окно смс можно увидеть странные сообщения от героев. Макс снова в проявочной, ей видятся вспышками моменты с Хлоей. Далее Макс очучается в туалете, на двери кодовый замок. Вводим неправильно код, затем на стенах отображаться тысячи комбинаций. Нам нужна та, которая отражается в зеркале. Выходите в обеденный зал закусочной и двигайтесь к столику за которым сидит, вы не поверите, да, сама же Макс.
Идем по дорожке к маяку из воспоминаний Макс. На вершине смотрим ролик. Можно будет сделать выбор, который завершит эту долгую и интересную историю:
ВЫБОР:
|
Поздравляем! Игра пройдена.
Обзор Life is Strange 2 — абсурдный сиквел, за который стыдно
3 декабря вышел пятый эпизод Life is Strange 2 — заключительный эпизод в истории двух братьев, которая тянется еще с сентября прошлого года. С каждой главой новая игра Dontnod все больше и больше смущала как простых игроков, так и фанатов, по итогу выдав то, чего все и ожидали — сплошной кринж и крайне слабый финал, за который разработчикам должно быть стыдно.Я искренне верил, что второй сезон оправится. Если Сергей Цилюрик подвел черту под новой частью еще на старте, то я долго не терял надежду, а первый эпизод так и вовсе мне понравился. После выхода второго меня начали терзать сомнения. В третьем я игру возненавидел, а в четвертом — оскорбился, так как Dontnod просто-напросто начали плевать фанатам в лица. Финал же не вызвал у меня никаких эмоций — я уже был на стадии принятия и понимал, что передо мной просто плохая игра от зазнавшихся разработчиков.
В 2015 году Dontnod выстрелила мощным интерактивным кино, которое было идеально практически во всем. Первый сезон — это типичный подростковый инди-фильм: наивный, с привлекательными героями и трагикомедийным сюжетом. Бонус: детектив и эффект бабочки, которые делали сюжет еще острее. Но больше всего Life is Strange привлекала социальными темами — осторожно и ненавязчиво преподнесенными. Тогда Dontnod еще боялась спугнуть игроков своим ультралиберализмом.
Это сделало из Life is Strange грамотную притчу о буллинге, шейминге, шутинге и прочих феноменах, актуальных в современной школьной жизни.
То, что эти темы игроки приняли тепло, настолько воодушевило Dontnod, что разработчики перестали играть с полутонами и начали перебарщивать. Знаете, как если похвалить маленького ребенка за хорошее проговаривание буквы «Р», и он начнет еще более отчетливо и выразительно произносить ее в каждом слове, местами доводя до абсурда.
Похожим занялась Dontnod после успеха Life is Strange — стала коверкать собственную вселенную, превращая ее в парад абсурдных ситуаций, мотиваций и твистов. Точнее, сначала этим занялась Deck Nine в приквеле Life is Strange: Before the Storm , раздув из в меру интимного и романтичного ЛГБТ-сюжета целую фанфик-эпопею.
Life is Strange 2 — это откровенно навязчивая, нелогичная и скучная социальная реклама, в которую просто неприятно играть. Это не история о двух братьях, семье и теплых отношениях. Скорее жирный интерактивный баннер, кричащий «Трамп — тиран, белые — расисты, латиноамериканцы — страдальцы». И ладно, если бы эти темы подавались в серых тонах, — проблемы расизма и угнетения действительно актуальны и на них стоит обращать внимание.
Однако второй сезон — это черно-белая сказка, инфантильный детский рассказ о двух школьниках, до которых всем вокруг почему-то есть дело, а каждому встречному так и хочется их дискриминрировать по расовому признаку, если не прикончить.
Конечно, я не знаю лично, как обстоят дела в США, — может, Dontnod действительно показывают чью-то реальность такой, какая она есть на самом деле. И все же со стороны это выглядит как попытка достучаться, скорее, до детей школьного возраста: главного героя должны три раза избить нацисты, чтобы игрок понял, что это неправильно.
Примерно то же происходит и с другими социальными темами — вроде конверсионной терапии, преследования ЛГБТ-пар и отшельнической жизни. Life is Strange 2 прямым текстом говорит, что «правильно» живут лишь квиры и прочие неординарные личности — например, хичхайкеры или те, кто отказался от благ цивилизации и живет посреди пустыни. За все пять эпизодов положительных белых персонажей можно посчитать по пальцам одной руки: это блоггер-гонзо-журналист, дальнобойщик, пара родственников главных героев по маминой линии и мальчик Крис (тот самый Капитан Призрак из спин-оффа).
И в этом плане Life is Strange 2 оскорбителен: в пятом эпизоде главный герой произносит фразу «Не обобщайте!» в ответ нацистам, которые только что смешали его расу с грязью. В то же время игра сама сводит практически всех белых персонажей под одну гребенку, рисуя эдакое антиутопическое общество, в которое ненароком попали два ребенка. Из-за чего вместо поучительной и серьезной истории мы получили наивную фантазию, сюжет которой взят прямиком из коммента обиженного твиттерского.
Life is Strange 2 могла бы стать хорошей игрой, если бы Dontnod следовала своему изначальному курсу и продолжила делать акцент на драматичности, а не лезла в политику. Но разработчики захотели зацепиться за инфошум: предать атмосферность и интимность в угоду важного высказывания. Только если для создания ламповости достаточно включить мелодичный инди-трек и показать красивый пейзаж (в чем Dontnod мастера), то качественно преподнести рекламу гораздо сложнее — это требует деликатности. А иначе все обернется криком в пустоту, в худшем случае — желтушным потаканием повестке. Чем и стала Life is Strange 2.
История Хлои и Макс из Life is Strange будет продолжена в комиксах
Издательство Square Enix и компания Titan Comics объявили о работе над новым комиксом по вселенной серии приключенческих игр Life is Strange. Он расскажет две истории и будет доступен для бесплатной загрузки всем желающим с 14 августа 2021 года.
Первая сюжетная линия сфокусируется на героинях оригинальной Life is Strange Макс и Хлое, чьи приключения, как говорится в описании, продолжаются, а также Стеф Гингрич, дебютировавшей в Life is Strange: Before the Storm.
В свою очередь второй сюжет выпуска будет посвящен Алекс Чэнь и станет приквелом находящейся сейчас в разработке игры Life is Strange: True Colors.
Интересно, что большую роль в True Colors должна будет сыграть и упоминавшаяся выше Гингрич. Из этого следует, что комикс, вероятно, станет мостиком между событиями первых Life is Strange и новой игры.
Ранее в этом году в сети появились слухи о возможной разработке полноценного продолжения первой части Life is Strange, которое расскажет о жизни Хлои и Макс после одного из финалов игры. Распространивший эту информацию пользователь корректно описал Life is Strange: True Colors до ее анонса.
Одновременно с Life is Strange: True Colors компания Square Enix анонсировала ремастер первой Life is Strange и Life is Strange: Before the Storm. Они выйдут этой осенью.
В формате комиксов история Хлои и Макс продолжается с 2018 года.
Читайте также: Только на PS5: Square Enix показала новые скриншоты дополнения EPISODE INTERmission для Final Fantasy VII REMAKE INTERGRADE.
True Colors — все важные выборы
Третья игра в серии Life Is Strange, получившая подзаголовок «True Colors», познакомит нас с еще одной обычной девушкой с необычными способностями. В этом гайде мы подготовили полное прохождение сюжета новой «Странной жизни», чтобы вам было проще определиться с игровыми выборами и их последствиями.
Глава 1. Сторона А
Игра начинается с крупного плана девушки. Ее зовут Алекс, и она на последнем сеансе у психолога. Девушка покидает интернат, чтобы жить с братом в Хейвен-Спрингс. Психолог спрашивает, знает ли брат про проблемы Алекс, но девушка уходит от ответа.
Алекс говорит, что брат обещал встретить её на въезде в город после моста. Нам сразу дают возможность оценить похорошевшую графику третьей части. Даже на коротком мосту масса мелких деталей.
Поздоровайтесь с братом. Его зовут Гейб, и он очень рад встрече. Выберите — обнять или пожать руку.
От лица Алекс мы впервые видим странное свечение вокруг брата. Она слышит его мысли. Впрочем девушку это не удивляет, судя по всему, сила у нее уже давно.
Брат говорит, что работает в баре «Черный фонарь» и живет там же над ним. Однако сразу пойти домой он не может. На днях Гейб поссорился со своей девушкой — Шарлоттой, поэтому надо купить ей цветы в местном магазине.
Глава 1. Какие цветы выбрать
В цветочном Алекс знакомится с подругой брата — Райли. Она пишет резюме в колледж и спрашивает совета, стоит ли ей приукрасить. Гейб уверен, что нужно писать правду. Сделайте выбор — схитрить или поддержать мнение брата.
Гейб просит помочь с букетом. Его выбор колеблется между ландышами и подсолнухами. Подсолнухи любит Шарлотта, ландыши хорошо подходят для примирения. Логичнее выбрать те цветы, которые точно понравятся девушке.
Перед уходом изучите все доступные предметы в магазине. Механика никак не изменилась с предыдущих частей — при вашем приближении объекты выделяются карандашом. Обратите внимание, что можно прочитать эмоции Райли (рядом с именем персонажа пульсирует кружок, значит нужно зажать нужную кнопку) — она боится уезжать на учебу. Также из разговора мы узнаем о ее парне — Маке.
Глава 1. Какой подарок выбрать Гейбу
Выходите из магазина. Брат пойдет к Шарлотте и попросит его подождать. В этот момент Алекс знакомится с мальчиком по имени Итан — сыном Шарлотты. Поговорите с ним. Итан пишет комиксы и отдаст вам последний выпуск. Алекс обратит внимание на его рюкзак с фонариком. Парень расскажет про местные шахты и поделится, что собирается погулять в одной из них. Она заброшена, поэтому опасности быть не может, но Итан все равно просит ничего не рассказывать Шарлотте и Гейбу. Выберите, что ему ответить.
Гейба все нет, поэтому Алекс решит зайти в местный музыкальный магазин. В детстве они с братом очень любили слушать пластинки, поэтому на нее нахлынет ностальгия. В магазине вы встретите еще двух персонажей. Девушка — диджей местной радиостанции, ее зовут Стеф. Она как раз ведет эфир и жестами попросит вас выбрать следующую песню. Парень — Райан — местный смотритель заповедника, а также близкий друг Гейба.
Глава 1. Где найти игрушку для кошки
Райан ищет запись голосов местных птиц. Поговорите с ним. Он расскажет, что брат отложил для себя пластинку, но надо узнать какую именно. Изучите магазин. Блокнот с заказами будет в дальнем конце под кошкой — Валькирией. Когда вы попробуете согнать кошку, она зашипит и останется на месте. Райан предложит ее чем-нибудь отвлечь.
Теперь вам нужно найти игрушку. Она будет в ящике с хламом. Отдайте мягкую мышь кошке и возьмите блокнот. Прочитайте в нем название заказа Гейба и получите пластинку.
В этот же момент выйдет Стеф. Девушка разговаривает по телефону и очень злится, а вокруг нее красная аура. Алекс начнет перенимать ее раздражение, ей станет плохо. В критический момент Стеф выйдет из магазина и наваждение Алекс пройдет. Все это заметит Райан, но вопросов не задаст. Парень расскажет, что Стеф не только местный диджей, но еще и организатор ролевых игр живого действия.
Глава 1. Что сказать Гейбу про Итана
В магазин заходит Гейб, пора идти в квартиру. Вы снова столкнетесь с Итаном.
Показать спойлерСкрыть спойлер
На этот раз нужно сделать важный выбор — рассказать брату о намерениях мальчика пойти в шахты или нет. Мы выбрали не рассказывать, так как мальчик в любом случае сбежит.
Познакомьтесь с хозяином бара, его имя Джед. Старик местный герой — когда-то он работал в шахте и спас людей. Наконец, приходим в жилище Гейба. Брат скажет, что ночует у Шарлотты, поэтому квартира в распоряжении Алекс. Ответьте ему, нравится ли вам помещение.
Глава 1. Как читать эмоции на вещах и зачем это нужно
Поговорите с братом. Ваши ответы тут не играют важной роли. Гейб поставит новую пластинку и начнет танцевать. К нему можно присоединиться или остаться в стороне.
Неожиданно в дверь стучат.
Показать спойлерСкрыть спойлер
Заходит парень цветочницы — Мак. Он обвиняет Гейба, что тот спит с его девушкой, и начинает его бить. Алекс чувствует гнев Мака и испытывает те же эмоции. На пике она бросается на парня и также его бьет. Гейб оттаскивает Алекс, но она случайно ударяет и его. Мак убегает, Гейб также в шоке уходит.
Можете изучить квартиру. Ваша задача — разобрать вещи. Кроме того, есть возможность прочитать сообщения на телефоне. На столе лежит письмо. Над ним будет пульсировать уже знакомый кружок. Это означает, что на предмете остался обрывок чужой эмоции, которую можно почувствовать. Такие предметы дадут чуть больше информации о знакомых Алекс, а также призы, поэтому смотрите по сторонам. В прихожей можно заметить трещину в стене — на ней тоже осталась эмоция.
Глава 1. Как найти гитару
Разберите сумку и прочитайте дневник. В ходе изучения квартиры Алекс найдет под кроватью гитару — подарок брата. Девушка отлично играет и даже пишет свои песни. Из дневника становится понятно, что Алекс часто наказывали в приюте, отбирая гитару, поэтому она сразу захочет сыграть.
После трогательного кавера на знаменитую песню Radiohead — Creep спускайтесь вниз, чтобы проведать брата.
Глава 1. Как обслужить гостей в баре
Показать спойлерСкрыть спойлер
Гейб ушел с Райаном за аптечкой, поэтому есть время осмотреть бар.
Алекс знакомится с Шарлоттой. Та заметит тату звезды на руке у героини. Ответьте ей, что она означает. Поговорите с девушкой про Итана.Подойдите к хозяину бара. Джед спросит, работала ли Алекс официанткой. Гейб сказал ему, что у сестры есть опыт. Выберите, поддержать версию брата, или сказать правду. Если вы не стали выдавать Гейба, необходимо обслужить несколько столов.
Прямо перед баром сидит молодая женщина — Диана и старик Даки. Поговорите с ними и примите заказы. Обратите внимание, какую еду они назовут — чизбургер с грибами и фирменный пирог с картошкой фри. Заказ надо точно повторить хозяину бара. Также Даки попросит напитки «как обычно». Однако его любимого виски не окажется на месте. Джед подскажет, что бутылка может быть в комнате Гейба. Возвращайтесь в квартиру — виски находится в диване.
Глава 1. Как угадать песню Стеф
В баре не пропустите предмет с эмоцией — визитка. Она находится за стойкой, ближе к музыкальному автомату.
Там же сидит Стеф. Она предложит сыграть в игру — задайте пять вопросов, чтобы угадать песню, которую она загадала в автомате. Проигравший пьет странный зеленый шот. Из ответов девушки становится понятно, что на обложке альбома нет животных и людей, зато есть название группы, а в названии песни больше четырех слов. Нужная композиция — Kiss Up and Shut Me.
Глава 1. Что сказать Райли
Идите в дальний конец бара, чтобы убрать бутылки.
Показать спойлерСкрыть спойлер
С Алекс захочет поговорить Мак. Он просит не рассказывать о случившемся Райли, которая как раз заходит в бар. Вам предстоит следующий важный выбор — рассказать правду или уйти от конфликта. В первом случае девушка сразу же бросит парня, если же уйти от конфликта — их отношения продолжатся.
После того, как
Показать спойлерСкрыть спойлер
Мак
уйдет, к вам подойдет заместитель шерифа — Пайк. Он выглядит серьезным и спросит про драку. Можете выбрать любой ответ, так как Пайк просто разыгрывает Алекс.Глава 1. Как извиниться перед Гейбом
Скажите Джеду, что работа завершена, вернется Гейб. Он хочет поговорить с Алекс на крыше. В процессе диалога с братом, Алекс поймет, что он на нее не злится, после чего у вас будет выбор — рассказать ему о способностях или о прошлом. Гейб отдаст Алекс свой коробок с последней спичкой. Неожиданно появится Райан и скажет, что Итан пропал.
Алекс понимает, что в этом есть и ее вина, однако Гейб решает отложить этот разговор на потом. Компания отправляется искать ребенка. Ситуация осложняется запланированным взрывом в шахте. Гейб звонит в офис «Тайфон» и договаривается, чтобы технические работы отложили.
Глава 1. Как найти Итана
Вам предстоит выяснить, где находится Итан. Осмотрите территорию, однако там нет ничего полезного. Идите к парням, которые стоят около входа в шахту. Можете прочитать их эмоции.
Алекс понимает, что комикс Итана, который он ей подарил, повторяет путь к шахте. Вам нужно сравнить окружающие предметы с изображением из комиксов, чтобы понять, куда пошел мальчик. Идите к открытым воротам, которые ведут в здание. Райан поможет попасть внутрь. Осмотрите телефон, чтобы найти остатки эмоции. Он находится сразу после ворот.
Райан отправится включать свет. Вы же можете изучить здание. Проход к нужной лестнице закрыт листом металла. Уберите преграду и поднимайтесь наверх.
На втором этаже делать нечего, поэтому двигайтесь по лестнице еще выше и поверните направо к окну. Алекс поймет, что Итан прыгнул на конвейер, но сама прыгать откажется. Нужно найти иной путь.
Рядом с вами будет подъемник ворот. Используйте его, чтобы открыть проход рядом с Райаном. Спускайтесь и выходите из здания. Гейб уже ждет вас. Смотрите кат-сцену. Ребята выясняют, куда отправился Итан. Вам надо в лес.
Алекс замечает свечение ауры Итана. Мальчик находится на уступе скалы. Путь туда ведет через водопад по упавшему дереву. Ребенок напуган и не может пошевелиться. Райан пытается перебраться по бревну, но дерево начинает трескаться. Парни слишком тяжелые, поэтому Алекс вызывается помочь.
Райан решает использовать страховку, обвязав веревку вокруг Гейба и Алекс. Парень спросит, как Алекс себя чувствует. Выбираем любой вариант.
Глава 1. Как успокоить Итана
Почти перебравшись по бревну, Алекс понимает, что перенимает страх Итана и не может к нему подойти. Девушка пробует успокоить мальчика, но это не помогает. Алекс решает ощутить эмоцию Итана, чтобы взглянуть на мир глазами ребенка.
Посмотрите на все доступные предметы. Алекс замечает странные царапины на скале. Оказывается, Итан боится не упасть, а воображаемого чудовища. Теперь у Алекс получается успокоить ребенка, пора вернуться назад.
Двигайтесь по бревну. Независимо от ответов, ребята благополучно справятся. В этот же момент прогремит взрыв в шахте и начнется обвал.
Показать спойлерСкрыть спойлер
Один из камней ударит Гейба — он падает с обрыва и тянет за собой Алекс. Райан режет веревку, чтобы спасти девушку.
Показать спойлерСкрыть спойлер
Гейб погибает.
Первая глава завершена.Глава 2. Фонари
Показать спойлерСкрыть спойлер
Вторая глава начинается с поминок Гейба. Райан обвинит «Тайфон» — местную компанию, добывающую в горах уран. Выяснится, что в этот вечер была смена Мака, однако тот будет утверждать, что им никто не звонил. Надо выбрать, подтверждаете ли вы, что Гейб звонил в «Тайфон» или нет. Независимо от выбора конфликт продолжится.
Алекс уходит к себе в квартиру, не выдержав количества агрессии. Через какое-то время к ней постучится Стеф. Выберите ответ о своем состоянии.
Глава 2. Как успокоить Стеф
Алекс предлагает Стеф зайти. Та соглашается и начинает вспоминать разные события, связанные с Гейбом. Внезапно девушка видит бутылку, подписанную «Чемпиону настольного футбола», это вызывает в ней сильную печаль. Ваша задача — помочь Стеф. Для этого Алекс снова использует свою силу.
Вы можете увидеть мир глазами Стеф. Взаимодействуйте с настольным футболом, чтобы ощутить обрывки эмоций. Проделайте тоже самое с проигрывателем, стаканом на кухне и игрой около телевизора. Все необходимые предметы будут подсвечены. Наконец, подойдите и взаимодействуйте с бутылкой. Гейб выиграл у Стеф в настольном футболе, за что она и подарила ему бутылку, которую он сохранил. Теперь Алекс знает, как помочь девушке.
Выберите вариант с настольным футболом и сыграйте со Стеф. Независимо от итога игры Стеф повеселеет. Задача выполнена.
Стеф спросит, что Алекс думает делать с Маком. Не стоит принимать поспешные решения, ответьте, что надо во всем разобраться.
Стеф уходит, поэтому можно снова изучить квартиру. Подходите даже к тем предметам, которые вы осматривали ранее — Алекс скажет что-нибудь новое. Приберитесь. Для этого надо убрать грязные вещи, найти которые можно на перилах лестницы, остатки готового обеда и помыть посуду. Поднимитесь на крышу. В клумбе будет значок с эмоцией.
Глава 2. Как почтить память Гейба
Больше в квартире делать нечего, поэтому спускайтесь в бар. Справа от Алекс будет лежать стул — поднимите его.
Показать спойлерСкрыть спойлер
Вас заметит Джед, который извинится за неудачное прощание с Гейбом.
После разговора с хозяином бара у вас есть несколько целей, куда можно пойти в городе, но не торопитесь уходить из «Черного фонаря». В дальнем конце найдите зонт с эмоцией.
Показать спойлерСкрыть спойлер
Рядом будет большой памятный стол Гейба. Алекс захочет тоже что-нибудь положить. Сходите в квартиру за пластинкой — она лежит под проигрывателем. Вместо альбома с пластинкой можно положить фото с комода.
Осмотрите оставшиеся объекты в баре, за стойкой будет чек — предмет с эмоцией. Теперь можно выходить в город.
Алекс хочет разобраться в ситуации с Маком. Он должен быть в цветочном магазине, но прежде чем туда отправиться, можно изучить город. Вам доступен парк и главная улица, на которой вы уже были сразу после приезда.
Идите направо от «Черного фонаря» к пристани, посидите у воды. По прямой от бара будет парк, там у реки вы встретите Итана. Прочитайте его эмоцию и поговорите с ним.
Глава 2. Как помочь орнитологу
На выходе из парка можно встретить девушку-орнитолога. Она ищет редкую птицу. Прочитайте ее эмоцию и поговорите.
Возвращайтесь на главную улицу и идите в сторону цветочного магазина. Вы встретите заместителя шерифа. Поговорите с ним о показаниях для следствия.
В переулке около магазина марихуаны можно найти Райли. Прочитав ее мысли, Алекс узнает, что Мак странно себя ведет.
Показать спойлерСкрыть спойлер
Поговорите с ней, девушка расскажет, что Мак хочет уехать из города.
Если повернуть из переулка направо и пройти до конца — на дереве вы найдете птицу, которую ищет орнитолог. Не поленитесь вернуться и сказать ей об этом.
Глава 2. Что посоветовать Шарлотте
В качестве дополнительного задания вам надо зайти в магазин к Шарлотте. Спросите про состояние Итана. Благодаря тому, что вы ранее в парке прочитали эмоции мальчика и поговорили с ним, у вас появится дополнительный ответ.
Показать спойлерСкрыть спойлер
Шарлотта расскажет, что ей пришло письмо из «Тайфона», в котором они просят отказаться от претензий. Она спрашивает совета Алекс — подписывать или нет. Выбираем не подписывать. Шарлотта важный союзник в борьбе с компанией, будет ошибкой лишиться ее поддержки.
Осмотрите магазин марихуаны. Найдите мармеладки — на них также будут обрывки эмоции.
Глава 2. Как подготовиться к ролевой игре
Отправляйтесь в музыкальный магазин к Стеф. На доске объявлений прочитайте про найденную собаку. В магазине есть посетитель. Прочитав его эмоцию, Алекс поймет, что он потерял ту самую собаку. Скажите ему, что она нашлась.
Стеф хочет сделать ролевую игру живого действия специально для Итана. Выберете для него главного противника. Также девушка просит Алекс посмотреть записи в тетради о ее персонаже. Тетрадь лежит на столе сразу после входа в магазин.
Ознакомьтесь с листом персонажа для ролевки — это, конечно же, бард. Выберите имя и предысторию.
Глава 2. Как помочь Элинор
Идите в цветочный магазин. Мака там нет, зато есть Элинор, которая спросит как вы. После короткого диалога Алекс соберется уходить, однако ощутит сильный страх женщины. Необходимо разобраться в чем дело. Осмотрите магазин. В одном из ящиков изучите футболку с эмоцией.
Взгляните на мир через эмоции Элинор. Взаимодействуйте со всеми подсвеченными предметами. Не забудьте заглянуть в подсобку. Там будет фото и телефон, с которыми также необходимо взаимодействовать, но не один раз, а два.
Показать спойлерСкрыть спойлер
Алекс понимает, что у женщины деменция, и она боится забыть всех близких и свою жизнь.
Чтобы ей помочь, нужно восстановить последовательность действий, которые Элинор совершила в магазине.Первым будет табличка на двери — «открыто» (день всегда начинается с открытия магазина). Элинор вспоминает, что после этого обычно проверяет почту, однако сегодня ее что-то отвлекло. В подсобке еще раз подойдите к телефону — это второе. Теперь нужно выяснить, кто звонил. Далеко уходить не придется — рядом с телефоном совместное фото Элинор и Райли. Девушка позвонила, чтобы предупредить о новом заказе. Выясняем, что в нем было. Идите к холодильнику с цветами и взаимодействуйте с лилиями. Осталось выяснить, кто их заказал. В кассе найдется именной чек.
Показать спойлерСкрыть спойлер
После того, как дневной распорядок восстановится, Элинор станет лучше, однако Алекс поймет, что женщина не помнит про смерть Гейба. Нужно решить, сказать ли ей правду.
Больше в магазине делать нечего. Идите к мосту, где вы впервые встретили Гейба, Мак там.
Глава 2. Как узнать правду от Мака
Показать спойлерСкрыть спойлер
Если вы не выдали парня Райли и не обвиняли на поминках,
Мак будет настроен доброжелательно, но говорить о звонке откажется. Постарайтесь отвечать ему как можно спокойнее и не бросаться обвинениями. Перед дальнейшим разговором Алекс скажет, что надо закончить все дела в городе. Так как вы уже везде побывали — ждать не нужно. Самое время использовать ту информацию, которую вы получили от Райли.Мак сильно испугается и побежит, однако Алекс успеет воспользоваться силой. Теперь вы смотрите на мир также, как Мак. Все считают его виноватым, поэтому ему кажется, что люди на улице смотрят только на него. Кроме того, Мак почему-то боится камер наблюдения. Выясните максимум информации о его состоянии.
Взаимодействуйте с камерой — Мак считает, что «Тайфон» за ним следит. Идите дальше по улице и изучите ящик с газетами — Мак переживает, что все его обвиняют. Далее подойдите к приклеенному к стене посту о проведении взрывных работ. Текст там изменился — Мак видит только обвинения.
Показать спойлерСкрыть спойлер
Около магазина марихуаны вы встречаете Райли, которая хочет, чтобы вместо Гейба погиб Мак (это лишь в его голове). В уже знакомом переулке можно заметить очертания повешенного — нужно срочно найти Мака, который будет у реки.
Снова поговорите с парнем. К этому времени становится очевидным, что он невиновен, однако Мак солгал про звонок. Выберете ответ — на тебя надавил «Тайфон».
Выясняется, что Мак добросовестно предупредил компанию о людях и необходимости отложить работы, но его не послушали. Теперь вам надо решить успокоить его или нет. Выбираем успокоить.
Глава 2. Как помочь Райану
Смотрим кат-сцену. Алекс договаривается о встрече с Райаном,
Показать спойлерСкрыть спойлер
который ждет ее на месте гибели Гейба
. Он злится и винит себя. Снова используйте силу. Выбирайте ответы: ты спас меня, ты храбрее меня, прости себя сам. Райану легче.Ребята общаются, и Райан спрашивает, как Алекс узнала правду про Мака. Девушка демонстрирует свои способности. В какой-то момент Райан начинает думать о хорошем. Его аура становится золотой. Такого с Алекс еще не случалось. Прочитайте эту эмоцию.
Переживая положительную эмоцию от воспоминаний Райана о брате, Алекс смотрит на небо. Вам нужно собрать воедино смешную историю про гуся и Гейба. Изучите облака слева направо.
Алекс рассказывает Райану суть своей силы. Он, в свою очередь, предлагает помощь в борьбе с «Тайфоном». Можете пожать ему руку или обнять.
Смотрите трогательную кат-сцену прощания с Гейбом.
У всех, кроме Дианы, которая работает в компании, положительные эмоции от этого момента. Глава завершена.
Глава 3. Монстр или человек
Райан и Алекс рассказывают Стеф о суперсилах девушки. Ребята решают найти доказательства вины «Тайфона» у Дианы, однако что конкретно делать пока непонятно. Алекс оставляет друзей обдумывать ситуацию, так как ей нужно выполнять свои обязанности в баре.
Подойдите к бегунье справа от стойки. Прочитайте ее эмоцию и подбодрите девушку, затем уберите стол.
Глава 3. Как помочь студентке в баре
За друзьями Алекс сидит студентка. Также прочитайте ее эмоцию. Девушка никак не может сосредоточиться, так как думает о песне. Нужно помочь ей вспомнить название. Спросите про песню у Джеда, однако он ничего полезного не скажет. Затем задайте тот же вопрос Стеф. Девушка расскажет, что Джед вытащил эту песню из автомата, так как Гейб постоянно ее включал. Снова поговорите с хозяином бара и возьмите диск за стойкой. Вставьте его в автомат и включите песню. Вы получите приз.
Поговорите со всеми доступными гостями, а также прочитайте эмоции там, где это возможно. Уберите посуду со стола орнитолога — он слева от барной стойки. Найдите на вешалке куртку Джеда и прочитайте на ней остатки эмоции.
Глава 3. Как получить доказательства у Дианы
Время обсудить с друзьями план.
Показать спойлерСкрыть спойлер
Выяснится, что ребята хотят соблазнить Диану для отвлечения внимания. В это время Алекс должна выкрасть ее ноутбук. Алекс понимает, что этого мало. Попробуйте обсудить другие идеи, однако друзья настаивают на соблазнении. Вам придется выбрать, кто из них более привлекательный. Это решение повлияет на развитие любовных взаимоотношений, поэтому выбирайте того, кто вам больше нравится.
После тяжелейшего решения Алекс подойдет к Диане, чтобы вывести ее из душевного равновесия. Здесь есть два варианта. Вы либо вызовите у женщины печаль, либо гнев. Выбираем — «Я знаю, что это ваша вина». Диана не отреагирует. Спросите ее про все доступные предметы, а также про
Показать спойлерСкрыть спойлер
табличку Гейба
. Это станет критической точкой, после чего Алекс, наконец-то, увидит у Дианы ауру злости — пора прочитать эмоцию.Изучите телефон и папку с документами. Алекс выяснит, что Диана в курсе вины «Тайфона» и злится на компанию. Она боится, что ее сделают «козлом отпущения», поэтому скопировала все доказательства на флешку. Чтобы получить флешку, женщину все-таки придется отвлечь.
Показать спойлерСкрыть спойлер
Выбранный вами персонаж подойдет к Диане и начнет с ней флиртовать.
В это время Алекс удастся вытащить флешку.Открыть ее не получится — на флешке пароль. Единственный человек, кто хорошо разбирается в компьютерах и может помочь — Райли.
Глава 3. Где найти вещи для ролевой игры
Пока Райан относит флешку, Стеф напомнит героине про ролевую игру. Для костюма Алекс нужна шляпа и гитара. Осмотрите все доступные предметы в квартире. Гитара находится посередине комнаты. Шляпу вы найдете в сундуке. Сходите на крышу к растениям. Их необходимо прополоть.
В сундуке вы также найдете ключ от выдвижного ящика стола, откройте его. Там будет список незавершенных дел Гейба.
У шляпы барда отвалилось перо. Его можно найти под телевизором.
Глава 3. Как убедить Итана поиграть
От Стеф приходит сообщение, что Итан не хочет играть, поэтому вам нужно его уговорить.
Мальчик находится недалеко от причала.Показать спойлерСкрыть спойлер
Попросите его сыграть ради Гейба. Алекс узнает, что Итан расстроен из-за необходимости делать вид, будто ничего не случилось.
Парень не хочет притворяться. Поддержите его, сказав, что это и не нужно.Глава 3. Как найти ответ на загадку шута
Ролевка начинается. Направляйтесь в парк к королю. Спойте Джеду о подвигах Итана. Можете выбрать любой вариант.
Король даст задание найти три камня — аметист, сапфир и рубин. Алекс предлагает начать с главной улицы.
На пути вы попадете в засаду волка — предстоит бой. Победив его, не пропустите на земле рядом доллар — это вещь с эмоцией. Не забывайте также искать магические свитки на доступной территории — это сильно облегчит сражения.
Около бара стоит шут. Он загадает загадку, но вы пока не знаете ответ. Идите к бару. Вы заметите кровь и листок напоминания с остатками эмоции. Прочитайте ее и заходите в бар.
Вас встретит Даки в образе гнома. Прочитайте его эмоции. Алекс узнает, что он пьет в баре бесплатно. Намекните, что скажете об этот Джеду. Выберите все другие варианты вопросов, чтобы получить колокольчик от змей. Вам необходимо осмотреть бар и выяснить, что отпирает ключ, найденный у волка. Не пропустите эмоцию на клочке бумаги в зале с бильярдом. Также в этом зале будет ответ на загадку шута — в одной из записей на стене информация об истинных именах героев, ставших камнями.
За барной стойкой найдите шкатулку. Внутри лежит один из камней. Выходите из таверны и идите к шуту. Теперь вы знаете правильный ответ, поэтому выбирайте имена людей, а не названия камней. Шут даст монету, а также расскажет, что для подкупа тролля нужно 4 золотых. У вас уже должно быть три.
Глава 3. Как получить чешую волшебной рыбы
Сворачивайте в переулок около магазина марихуаны. Вас ждет речное чудовище. Однако змея можно усыпить колокольчиком, который дал гном в таверне. Рядом с поверженным врагом Итан заметит шкатулку.
Двигайтесь дальше и подойдите к кузнецу около музыкального магазина. Прочитайте его эмоцию и поговорите с ним. Мужчине нужен рецепт, однако пока помочь ему нельзя.
Заходите в музыкальный магазин. Слева от входа будет рецепт для кузнеца. Изучите все доступные предметы, подойдите к картам таро (можно вытащить все варианты), найдите миску кошки слева от подсвеченной гитары — на ней обрывки эмоции.
Посмотрите товары в магической лавке. Стеф продает сапфир за 10 тысяч золотых. Таких денег у героев нет, поэтому Алекс решает поторговаться. Стеф соглашается отдать камень бесплатно за чешую волшебной рыбы. Так как вы уже победили змея, у Итана есть чешуя. Второй камень ваш. Купите также пыльцу для дружелюбия троллей. Она стоит три монеты.
Выходите из магазина и скажите кузнецу рецепт — он отдаст очередной свиток.
Глава 3. Как победить тролля
Идите в цветочный магазин — Алекс нужно узнать, что с флешкой. Скажите Итану, что у вас бардовские дела, и попросите его подождать снаружи. Изучите все доступные предметы и поговорите с Райли. Вы узнаете, что она поступила в колледж. Флешка еще не взломана, поэтому можете возвращаться в город.
Идите к мосту, там героев ждет тролль. Последний нужный камень у него на поясе. Чтобы избежать сражения, используйте пыльцу, которую купили у Стеф. Теперь тролль сам отдаст вам камень. Можно возвращаться к королю.
Глава 3. Как победить главного злодея ролевой игры
В парке вас встречает Шарлотта в образе лесного духа. Она дарит Итану новый меч из его комикса. Мальчик настолько счастлив, что его эмоция полностью поглощает Алекс, и они оказываются в воображаемом мире парня.
Показать спойлерСкрыть спойлер
Король, выдавший квест, и есть главный злодей.
Тут бой избежать не получится, но проблем у вас не возникнет. Просто используйте все найденные свитки, и у противника не будет шансов.Показать спойлерСкрыть спойлер
После победы вы слышите предупреждающие сирены предстоящего взрыва в шахте. Это сильно расстраивает Итана и напоминает ему о трагедии. Героиня пытается его успокоить, однако безуспешно.
Глава 3. Как успокоить Шарлотту
Алекс приходит в гости к Шарлотте. Итан уехал с отцом, поэтому девушка осталась одна. Вы впервые попадаете в ее мастерскую. Шарлотта благодарит, что Алекс помогла с игрой. Поговорите с ней. Внезапно девушка начинает сильно злиться и пытается выгнать героиню.
Прочитайте ее эмоцию, затем взаимодействуйте со всеми доступными скульптурами, чтобы выяснить,
Показать спойлерСкрыть спойлер
что в смерти Гейба девушка винит и Райана, и Алекс, и самого Гейба, и даже Итана.
Попробуйте поговорить с ней об этом. Выбираем «твои чувства важны». Алекс решает забрать злость Шарлотты, так как боится, что она уничтожит ее изнутри. Вы должны выбрать сделать это или нет. Мы сделали, однако у этого выбора будут негативные последствия, поэтому лучше оставить Шарлотту в покое. Без злости девушке становится лучше, но она теряет всю свою эмоциональность.Глава 3. Какие доказательства раскроют вину «Тайфона»
Алекс возвращается к Райану и Стеф. Они нашли на флешке запись звонка Гейба. Мак сказал правду — он действительно пытался помочь, поэтому подозрения в виновности «Тайфона» полностью подтверждаются.
Из-за поглощенной злости Шарлотты у Алекс случается срыв. Друзья уходят, а у вас есть время внимательно изучить флешку. Прослушайте телефонные переговоры и прочитайте почту. Вы узнаете о тайном проекте компании, который они хотели скрыть вторым взрывом,
Показать спойлерСкрыть спойлер
ставшим роковым для Гейба
.Показать спойлерСкрыть спойлер
Алекс догадывается, что «Тайфон» что-то прячет в шахте
. На этом глава завершена.Глава 4. Мерцание
Начинается праздник весны. Алекс договаривается с Пайком о встрече, чтобы передать ему флешку — лежит на столе. Осмотрите квартиру и спускайтесь вниз.
Вы сразу попадаете на праздник. Стеф и Райан заняты подготовкой сцены. Поговорите с ними, после чего у вас есть время изучить территорию.
Прочитайте эмоцию на ударной установке. Обратите внимание на тачку с розами справа от сцены — можно подарить одну из них Райану или Стеф.
Глава 4. Как угадать точное количество драже
Чуть дальше роз стоит парень, которому мы вернули собаку. Он пытается победить в конкурсе, где нужно угадать точное количество драже в банке. Подскажите ему любой вариант, затем прочитайте эмоцию девушки, ответственной за конкурс. Вы поймете какое число более верное — 700. Снова подскажите парню и прочитайте эмоцию девушки. На этот раз она испугается, что вы угадаете точное количество конфет — 731. Скажите парню правильный ответ.
Глава 4. Где найти Райли
На окраине парка стоит Мак. Поговорите с ним. Также найдите Элинор. Прочитав ее мысли, Алекс поймет, что женщина беспокоится о Райли, которой нет на празднике. Попытайтесь обсудить с ней это, однако Элинор уклонится от ответа. Если пойдете в город — сможете найти Райли на остановке после моста.
Показать спойлерСкрыть спойлер
Вы должны принять решение, стоит ли ей знать о болезни бабушки.
Не пропустите нерешительного парня с девушкой около магазина марихуаны. Прочитайте эмоции каждого из них и скажите, что они милая пара. За магазином цветов можно найти табличку с эмоцией.За сценой лежит микрофон с эмоцией — не пропустите.
Глава 4. Как хорошо провести праздник
Определитесь с розой, в нашем случае это Райан, затем поговорите с ним. Он спросит готова ли Алекс. Оказывается, ей предстоит выступать.
После концерта Алекс замечает Шарлотту, которая стала напоминать безэмоционального зомби.
Показать спойлерСкрыть спойлер
В любом случае она больше не ненавидит Итана.
Независимо от того, кому вы подарили розу, избранник предложит встретиться на крыше, поэтому возвращайтесь в бар.
Глава 4. Как помочь Даки
В дальнем конце «Черного фонаря» висит фото с эмоцией, а в бильярдном зале грустит Даки. Прочитайте его эмоцию — причина всему некая Табита. Попробуйте поговорить с ним о ней, однако старик откажется. Придется действовать иначе. Используем силу и изучаем подсвеченные предметы: медведя, столик и музыкальный автомат. Табитой окажется жена Даки. Поговорите с ним еще раз. Можете выбрать все варианты диалога, а в конце «Танцевать». Алекс включит ту самую песню, под которую Даки танцевал с женой, и пригласит его. Такой поступок поднимет ему настроение и сыграет важную роль в дальнейшем.
Поднявшись на крышу, Алекс общается с Райаном. Они начнут фантазировать о будущей жизни. Выбирайте те ответы, какие нравятся. В итоге можно поцеловать парня или обнять — конечно же, целуем.
Глава 4. Как получить поддержку заместителя шерифа
Наконец, приходит Пайк. Неожиданно он настроен крайне агрессивно. Вы оказываетесь в участке.
Показать спойлерСкрыть спойлер
Пайк говорит, что Диана обвиняет Алекс в серьезном преступлении, и ей грозит до десяти лет тюрьмы.
При этом доказательства на флешке не имеют значения, так как девушка ее украла. Чтобы избежать обвинений, нужно подписать отказ от претензий. Алекс отказывается. Пайк психует, он сильно боится «Тайфон» и предлагает Алекс ознакомиться с папкой, где собрано досье на нее саму и друзей.Показать спойлерСкрыть спойлер
Вам предстоит выбор — написать отказ или забрать страх Пайка.
Показать спойлерСкрыть спойлер
Это второй неочевидный выбор, связанный с поглощением чужих эмоций, который прямо влияет на концовку. Состояние Шарлотты может заставить думать, что любое поглощение вредно и делает из человека безэмоционального овоща. В данном случае страх сильно мешает Пайку думать рационально, поэтому для него подобный выбор будет на пользу. Мы решили подписать отказ, но для лучшего завершения истории вам нужно воспользоваться силой.
Алекс возвращается в квартиру и находит записку от Джеда, который просит о встрече. Переодеваемся и идем вниз. Джед в курсе ареста Алекс и просит рассказать в чем дело.
Показать спойлерСкрыть спойлер
Ответьте, что «Тайфон» убил Гейба. Неожиданно Джед знает, что компания скрывает в старой шахте и предлагает показать.
Вы приходите на место.
Показать спойлерСкрыть спойлер
Джед оказывается предателем и стреляет в девушку. Алекс падает в шахту.
Глава 5. Сторона Б
Вы снова в кабинете психолога. Ответьте, чему вас научила поездка в Хейвен-Спрингс. Оказывается, что девушка разговаривает с пустым креслом. Алекс попала в собственное подсознание. Выбраться не составит труда, но будьте внимательны к деталям.
Глава 5. Где найти код (пароль, комбинацию) от футряла для гитары
Подойдите к футляру от гитары. Чтобы его открыть, нужен код. Осмотрите все доступные предметы. В папке с личным делом вы найдете код от футляра — 53322. Из фото Алекс достанет колок, который понадобится для настройки гитары. Получив инструмент, девушка начнет играть и придет в себя в шахте. Вылезти не получится и Алекс упадет еще ниже.
Глава 5. Как выбраться из подсознания
Вы оказываетесь вместе с Гейбом в больнице. Неожиданно появляется отец, который просит Алекс зайти к матери.
Изучите мамины ключи и эмоцию на них. Мать находится за шторой. После разговора с ней появится Гейб, который скажет, что все было не совсем так. Снова оказавшись в палате, обратите внимание на стакан воды. Разговор с матерью начнется также, как и в первый раз, но когда она начнет кашлять, принесите воды. Мать подарит Алекс медальон и попросит следить за отцом и братом.
Теперь вы дома у Алекс. После разговора с Гейбом включайте проигрыватель. Смотрите кат-сцену ссоры отца с сыном. Время снова отматывается на начало. Изучая дом, не пропустите на кухне визитку с эмоцией. В ходе новой кат-сцены узнаем, как отец бросил своих детей.
Мы в приюте. Снова изучите доступные предметы, обратите внимание — на одной из кроватей струны для гитары с эмоцией. Подойдите к сундуку с вещами в конце комнаты. Вы увидите разных приемных родителей в окнах, читайте их эмоции.
После очередного диалога с Гейбом Алекс приходит в себя в реальном мире. Чтобы выбраться, нужен свет, поэтому девушка использует спичку, которую ей подарил брат, чтобы зажечь фонарь.
У вас только один путь — вперед. В итоге фонарь погаснет, однако Алекс заметит сильное красное свечение в темноте — ауру злости.
Двигаясь дальше, девушка услышит отголоски прошлого.
Показать спойлерСкрыть спойлер
Джед не спасал людей, наоборот, он их бросил в шахте. «Тайфон» решили скрыть этот инцидент и завалили взрывом кости погибших. На одном из трупов Алекс находит медальон, который ей подарила мать и который забрал отец перед уходом. Если вы внимательно читали диалоги и записки, то узнали, что Гейб приехал в Хейвен-Спрингс в поисках отца, который работал в шахтах на Джеда. Хозяин бара с самого начала знал, кто такой Гейб, но ничего ему не сказал. Выходит, что Джед также виноват в смерти отца сирот.
Глава 5. Как закончить голосование в вашу пользу. Как заставить Джеда признаться
В это время в баре происходит голосование городского совета за расширение «Тайфона». В самый важный момент заходит Алекс, которая начинает рассказывать правду о деятельности компании.
Показать спойлерСкрыть спойлер
Диана попытается спорить. Напомните ей про совесть и ее желание уволиться. Именно сейчас будет решаться, кто из членов совета поддержит девушку. Из-за бесстрастности Шарлотты ей будет все равно на происходящее. Пайк останется скованным своим страхом. Элинор, Даки и Стеф на нашей стороне. Райан не верит, что отец убийца, поэтому не поддержит девушку. Далее последует сложный разговор с Джедом. Важно выбрать, что он марионетка, а также определиться, прощаете вы его или нет — мы простили.
Глава 5. Какое выбрать будущее
Спустя время вы снова в квартире.
Показать спойлерСкрыть спойлер
Джед признался в преступлениях и ждет предъявления обвинений
, а «Тайфон» на грани банкротства. Изучите квартиру и не пропустите куртку отца с эмоцией.Попробуйте подняться на крышу, однако в дверь постучат.
Показать спойлерСкрыть спойлер
Это Райан, который очень хочет извиниться.
Выберите подходящий для вас ответ — это повлияет на концовку. Мы выбрали «я постараюсь». Затем Алекс поднимется на крышу, где ее ждет Гейб.Обсудите с ним, что делать дальше. Гейб расскажет сестре, что случится, если она останется в Хейвен-Спрингс — ее жизнь станет размеренной и тихой, но она всегда будет мечтать о сцене и приключениях.
Показать спойлерСкрыть спойлер
После продолжительной кат-сцены вам необходимо выбрать остаться или уехать.
В зависимости от выбора вы увидите еще одну кат-сцену, и игра будет завершена.Как получить лучшую концовку?
Хотя большинство ваших решений никак не влияет на то, как именно закончится история Алекс, есть ряд выборов, меняющих финал.
Как таковой лучшей концовки в игре нет, так как самый главный и последний выбор — уехать из Хейвен-Спрингс или остаться, вы принимаете на свое усмотрение. Любой из этих вариантов будет хорошим для Алекс.
Тоже можно сказать и о взаимоотношениях с Джедом. Независимо от того, простите вы его или нет, он признается в своей лжи и «Тайфон» будет побежден.
Единственное, где имеет значение как вы проходили игру, будет городской совет, а также развитие любовной истории.
Даже если вы решили не выбирать между Стеф и Райаном, девушка поддержит Алекс. Парень будет на нашей стороне только в том случае, если вы всегда выбирали его, а также не стали ссориться в конце третьей главы. В противном случае он усомнится в правдивости обвинений Алекс, но вы еще сможете с ним помириться после признания Джеда.
В городской совет входят Даки, Шарлотта, Элинор и Пайк. Для лучшей концовки необходимо получить поддержку каждого из них.
Даки поддержит Алекс, если вы поможете ему победить печаль об умершей жене в конце четвертой главы.
Если вы выбрали забрать злость Шарлотты, она будет отстраненной и не поддержит героиню. Чтобы девушка прислушалась к словам Алекс, необходимо оставить ее в покое и дать возможность самой победить гнев.
Элинор будет на нашей стороне только в случае отъезда Райли. Если Райли узнает о деменции бабушки от Алекс, либо из-за ваших действий во второй и третьей главах, и останется в городе, Элинор проигнорирует слова героини.
Пайк очень боится «Тайфона». Он поддержит Алекс, если та заберет его страх в конце четвертой главы.
Если вы выберете уехать из города, все поддержавшие Алекс знакомые будут провожать ее на остановке.
Таким образом на концовку влияют следующие выборы:
- что делать с Шарлоттой;
- помогать ли Даки;
- рассказать Райли о болезни Элинор или нет;
- что делать с Пайком;
- уехать из города или остаться;
- отношения со Стеф или Райаном, либо их отсутствие.
Обзор Life is Strange 2. Перебор с социальной повесткой | Видеоигры#
В 2015 году тогда ещё малоизвестная студия DONTNOD Entertainment произвела настоящий фурор, выпустив игру про нелёгкую жизнь школьницы с суперспособностью из американской глубинки. Life is Strange не просто смогла потягаться с творениями Telltale Games — в некоторых аспектах она была на голову выше. Обилие деталей, завораживающие пейзажи, разнообразный геймплей и восхитительный саундтрек — все это в комплекте с трогательной историей и яркими персонажами производило неизгладимое впечатление. Поэтому неудивительно, что после экспериментальной Vampyr в Life is Strange 2 студия вернулась к рассказам о непростой жизни подростков.
Life is Strange 2
Жанр: приключения, интерактивное кино
Разработчик: DONTNOD Entertainment
Издатель: Square Enix
Возрастной рейтинг: 18+
Перевод: субтитры
Платформа: PC, PS4, X1
Играли на: PC
Похоже на:
игры Дэвида Кейджа
игры Telltale
Brothers — A Tale of Two Sons
Несмотря на двойку в названии, игра не продолжает историю Максин из первой части — здесь другие герои. Шон Диас ведет обычную подростковую жизнь — более-менее прилично учится, подрабатывает в магазине, зависает с друзьями на вечеринках и концертах, но и не забывает практиковаться в скетчинге. В такой бурный период ему не то чтобы хочется тратить время на воспитание младшего брата, девятилетнего Даниэля. Но однажды братьям приходится бросить всё и бежать из родного дома. Заодно выясняется, что Даниэль овладел телекинезом.
Пейзажи в новой игре всё такие же восхитительные
Вся игра — эпизоды из путешествия братьев на юг страны. Им предстоит столкнуться со многими трудностями и повстречать очень разных людей — от добрых путников, готовых помочь, до озлобленных реднеков и религиозных фанатиков.
В пути игроку, управляющему Шоном, необходимо принимать важные решения, которые на этот раз влияют сразу на обоих братьев, — причем на каждого по-своему. В этом главная особенность новой части: теперь, играя за старшего брата, нужно думать, как каждое действие отразится на Даниэле, который за Шоном наблюдает и впитывает всё, словно губка. Рядом с младшеньким лишний раз подумаешь, стоит ли красть продукты из магазина (а денег-то почти нет) или матюгаться в разговоре.
История прошлых эпизодов подается как рисованная повесть о маленькой волчьей стае
Камнем преткновения в вопросах воспитания становится и телекинез Диаса-младшего. Только Шон способен и защитить мальчика, и направить его силы в нужное русло. В какое именно — решать игроку. Нет, в игре не будет миссий по спасению падающего в реку автобуса — путешествие братьев ощущается очень личным, и суперсила здесь играет скорее фоновую роль, чем геймплейную. Но для произведения она остаётся важным элементом, влияющим на взаимоотношения братьев, — например, второй из пяти эпизодов, по сути, целиком посвящён рассуждениям о силе и той самой ответственности, которая с ней приходит.
Интерактивное кино отлично работает лишь в тех играх, где игрок не пытается просчитать, как добиться лучшей концовки, а размышляет вместе с героями над их насущными проблемами. У Life is Strange 2 с этим полный порядок — во время прохождения только и делаешь, что спрашиваешь себя: «Как бы я ответил в такой ситуации? А как бы это сделал Шон? И как будет лучше для Даниэля?» В плане выборов игра стала гораздо глубже и богаче — диалогов и действий куда больше, а последствия ветвятся сильнее. После прохождения эпизода статистика выборов игрока может насчитывать аж семь страниц!
Персонажи из небольшого отдельного эпизода «Невероятные приключения Капитана Призрака» хоть и ненадолго, но появляются во втором сезоне
При этом история взросления братьев Диас остаётся целостной и самобытной. По-разному отыгрывая за Шона, вы действительно можете получить разные оттенки эмоций, связывающих братьев друг с другом и с окружающим миром. Да, концовок, как и в первой части, немного — всего четыре, — но, в отличие от приключения Макс и Хлои, на них действительно влияют решения игрока на протяжении всей игры. Приятно удивило, что в каждой из них прослеживается законченная идея, не диссонирующая с остальным произведением. И если в предыдущей игре последний выбор был скорее эмоциональным, заставляющим столкнуться с непреодолимым отчаянием, то здесь игрок просто определяет финальную точку, до которой дойдет развитие героев. Только точку, не весь вектор!
Вышедшая за пределы маленького города Life is Strange 2 наполнена яркими и запоминающимися персонажами. Встречаясь на пути главных героев, они сильно влияют на братьев и меняют их взгляды на мир
При этом сама история в Life is Strange 2 более медитативная, чем в первой части. Та во второй половине превращалась в смесь триллера и фильма-катастрофы, а здесь темп остаётся равномерным до самого конца. В каждом эпизоде игрок волен прогуляться по новой живописной локации, поглазеть вокруг, поболтать с местными, погрузиться в их рутину. Конечно, будут и напряженные моменты, которые перевернут всё с ног на голову, — но именно моменты, а не глобальные повороты сюжета.
В моменты раздумий игрок буквально видит окружение глазами художника
В Life is Strange 2, в отличие от первой части, мало сцен, которые бы шокировали игрока и заставляли чуть ли не рыдать. Да что там — из игры быстро испаряется даже подростковый дух, присущий первому сезону. Чатики в смартфоне, обсуждение игр и сериалов, тусовки — всё заканчивается ровно в начале действия. Героям пришлось повзрослеть очень рано. И только Даниэль не устает напоминать каждому, что Minecraft — отличная игра.
Но тут всё равно есть на что посмотреть. Картинка, как и прежде, приятная глазу — тёплые, ламповые цвета, проработанные до мельчайших деталей персонажи и чёткие, но плавные анимации. Отдельно хочется отметить дневник Шона, выполненный в виде скетчбука. Он описывает происходящее вокруг не столько словами, сколько набросками, — и это красивое решение.
Ставший легендарным саундтрек от группы Syd Matters всё так же ласкает слух, но полноценных композиций ощутимо меньше. По крайней мере, я не услышал ничего, вызывающего эмоциональный отклик на уровне Obstacles или To All of You. Чем дальше мы продвигаемся по сюжету, тем чаще слышим лишь тихий гитарный вой.
Авторы уже в начале первого эпизода ясно дают понять, как относятся к нынешнему руководству Америки
Зато стало в разы больше социальной повестки. Особенно остро разработчики обсуждают тему расизма, недаром главные герои — наполовину мексиканцы, бегущие из напрочь ксенофобной страны на юг, за трамповскую стену. Авторы так увлеклись проповедованием либеральных ценностей, что поделили почти всех персонажей на добрейших геев да хиппи — и злых белых «почётных граждан», осуждающих детей за цвет кожи. Авторы не забыли поговорить и про тех, кто нарушает социальные нормы, — и речь не только про изгоев, живущих вдали от цивилизации, но и про людей, отвергающих привычный порядок «учёба-работа-семья-дети». Смелый ход, когда лейтмотив сезона — ценность и нерушимость семейных уз.
Life is Strange 2 не могла стать лучше первой части: в ней нет изобретательного геймплея и острых эмоциональных моментов, накрепко привязывающих игрока к главным героям, а агрессивная социальная агитация скорее отталкивает, чем привлекает. Но, несмотря на всё это, Dontnod снова удалось нарисовать трогательную историю о взрослении — пусть и другими красками.
Обзор Life is Strange 2. Перебор с социальной повесткой
Французы не любят Трампа
Удачно
приятный визуальный стиль
ветвистая система выбора
интересные диалоги
Неудачно
скудный геймплей
недостаточная эмоциональная привязка к персонажам
навязчивый социальный и политический посыл
Бен Аффлек говорит, что он «действительно счастлив», поскольку отношения с Дженнифер Лопес становятся серьезными: «Жизнь прекрасна»
У Бена Аффлека не только многообещающие отношения с Дженнифер Лопес, но и выходят два новых фильма.
Актер / режиссер прошел соло по красной ковровой дорожке в воскресенье для своего последнего фильма «Нежный бар» и рассказал Extra о том, как он счастлив сейчас.
«Я очень счастлив. Это очень счастливое время в моей жизни. Жизнь прекрасна. Я люблю [‘Tender Bar’] и ‘Последнюю дуэль’ 15 октября, которой я действительно горжусь». — поддразнил он.
Аффлек, 49 лет, также рассказал о том, как приятно работать с режиссером Джорджем Клуни.
«Это время в моей карьере, которое на удивление плодотворно… Мне повезло с этим… Очень благодарен, так что да, я счастлив», — сказал он.
БЕН АФФЛЕК СКАЗЫВАЕТ, ЧТО ДЖЕННИФЕР ЛОПЕС «ВСТРЕЧАЕТСЯ» В МИРОВОМ ВЛИЯНИИ ДЖЕННИФЕРА ЛОПЕС
Лопес, 52 года, и Аффлек возобновили свой роман в апреле после того, как она рассталась с бывшим женихом Алексом Родригесом. Летом они были замечены во время различных европейских каникул, отдыхающих на роскошных яхтах в Средиземном море, клубах в Санкт-Петербурге.Тропе и шоппинг в Италии.
Бен Аффлек и Дженнифер Лопес на красной дорожке фильма «Последняя дуэль» во время 78-го Венецианского международного кинофестиваля. (Фото Стефана Кардинале — Corbis / Corbis через Getty Images)
Эта знаменитая пара наконец-то дебютировала на красной ковровой дорожке на премьере фильма «Последняя дуэль» на Венецианском международном кинофестивале в начале сентября. Обладатель «Оскара» надел классический черный смокинг с галстуком-бабочкой, а исполнитель Суперкубка в перерыве между таймами выглядел потрясающе в кремовом платье Georges Hobeika.
БЕН АФФЛЕК, ДЖЕННИФЕР ЛОПЕС ПОДЕЛИТЬСЯ ЛЮБИМЫМ МОМЕНТОМ ВО ВРЕМЯ КИНО СО СВОИМИ ДЕТЯМИ
Последний раз Беннифер вместе гулял по красной ковровой дорожке еще в феврале 2003 года, на премьере «Сорвиголовы». В то время они были помолвлены, но позже расстались в январе 2004 года.
Аффлек недавно рассказал о впечатляющей карьере Лопеса как артиста и предпринимателя.
Дженнифер Лопес и Бен Аффлек видны 25 сентября 2021 года в Нью-Йорке. (Gotham / Wireimage)
«Я в восторге от того, какое влияние оказывает Дженнифер на мир», — сказал он Adweek. «Максимум, как художник, я могу снимать фильмы, которые трогают людей. Дженнифер вдохновила огромную группу людей почувствовать, что они сидят за столом в этой стране».
Аффлек добавил: «Это эффект, который испытывали немногие люди на протяжении всей истории, один я никогда не узнаю, а другой могу только стоять в стороне и восхищаться им с уважением».
Аффлек недавно рассказал о впечатляющей карьере Лопеса как артиста и предпринимателя.Аффлек изображен здесь в 2016 году в Лондоне. (BACKGRID)
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ, ЧТОБЫ ПОЛУЧИТЬ ПРИЛОЖЕНИЕ FOX NEWS
Между тем, Лопес хранил молчание об Аффлеке, но намекнул во время интервью программе Today.
«Любовь никогда не бывает более актуальной, чем сейчас», — намекнула она.
’90 Day: The Single Life ‘Season 2: Meet the Cast
Найти любовь никогда не поздно! TLC и Discovery + возвращают 90 Day: Single Life на второй сезон, эксклюзивное подтверждение может подтвердить Us Weekly .Сезон последует за семью выпускниками 90 Day Fiancé , которые попытаются оставить свои неудавшиеся романы в прошлом и начать новые с более тесными и крепкими отношениями.
«Они должны ориентироваться в современном мире знакомств и преодолевать вызывающие раздражение встречи, привидения и, что действительно подходит для франшизы, путешествовать на другие континенты для первого свидания», — говорится в пресс-релизе. «Впервые в истории 90 Day два сингла из разных отношений 90 Day соединяются и вызывают интерес друг к другу после того, как закончили отношения со своими бывшими американцами.”
90 Day Fiancé: Before the 90 Days alum Стефани Матто была объявлена первым актерским составом в воскресенье, 3 октября, в эпизоде сериала 90 Day: Bares All . 39-летняя Стефани впервые появилась в 4 сезоне спин-оффа 90 Day Fiancé с тогдашней девушкой Эрикой Оуэнс из Австралии. Женщины расстались в финале мая 2020 года.
С тех пор она вернулась в США после многих взлетов и падений, включая лечение апластической анемии, пожизненного и опасного для жизни состояния, которое ослабляет ее иммунную систему и может вызвать отказ костного мозга.Сейчас, в стадии ремиссии, она хочет положить конец безбрачию через два с половиной года и найти для себя подходящего мужчину или женщину.
В течение сезона Стефани открылась своей семье как бисексуалка, что было непросто сделать по телевизору.
«Раньше я случайно встречался с женщинами, ходил на свидания — все обычно сходило на нет, и я всегда чувствовал, что будет проще продолжать знакомить мужчин с моей семьей и просто иметь свою семью на основе необходимости знать», YouTuber сообщил Us эксклюзивно в марте 2020 года.«Но я думаю, что одна из важных вещей, которыми я занимаюсь в сериале, — это рассказать своей семье и попытаться принять то, кем я являюсь, наконец, после того, как так долго скрывал это».
Уроженка Нью-Йорка добавила, что у нее много причин ждать, чтобы поделиться своим истинным «я» с самыми близкими людьми.
«Многие люди могут задаться вопросом, почему я решил сделать это сейчас и по телевидению? Это довольно безумно, но я довольно сумасшедший, — сказала Стефани Us . «Я чувствовал, что это было похоже на срывание пластыря, что-то вроде окончательного выхода.Ты не можешь отступить сейчас, ты просто должен это сделать. Вы должны прыгнуть прямо сейчас ».
Сезон 2 сериала Премьера «Одиночной жизни » состоится на канале Discovery + в пятницу, 12 ноября. Прокрутите вниз, чтобы познакомиться с актерами:
«Моя жизнь больше не в опасности», — сказал последний еврей из Афганистана после отъезда из страны.
Зебулон Симентов, до недавнего времени последний еврей, проживавший в Афганистане, с тех пор, как бежал от талибов в начале прошлого месяца, находился в миграционной неопределенности. в неизвестной соседней стране, ожидая дальнейших указаний от своих кураторов.
Несмотря на некоторую неуверенность в своем будущем, Симентову, который бежал с почти 30 своими соседями, в основном женщинами и детьми, опасным пятидневным автобусным маршрутом через несколько контрольно-пропускных пунктов талибов, во многих отношениях повезло больше, чем тысячам афганцев, которые сейчас отчаянно изо всех сил пытается эвакуироваться после недавно завершившегося вывода войск США, которые покинули страну под властью Талибана впервые с 2001 года.
Симентов, который был избит и заключен в тюрьму талибами, когда экстремистская группировка последний раз находилась у власти в 1996-2001 годах, прозвучал относительно оптимистично в телефонном разговоре в пятницу вечером, примерно через три недели после того, как освободил ветхую синагогу в столице Афганистана Кабуле. звонил домой на протяжении десятилетий.
«Я чувствую себя счастливым. Моя жизнь больше не в опасности », — сказал он Jewish Insider на глубоко гортанном и выразительном персидском диалекте через переводчика, который помогает ему в эвакуации из региона. «Я чувствую себя немного безопаснее, чем когда был в Афганистане».
Выступая из конспиративного дома, где он сейчас скрывается, Симентов сказал, что его «последний план» — поселиться в Нью-Йорке, городе, который захватил его воображение, сказал он JI, в течение последних 50 лет.«Я действительно влюблен в Нью-Йорк», — сказал он. «Я не уверен, займет ли это 10 дней, 15 дней или один месяц».
Представитель лидера сенатского большинства Чака Шумера (штат Нью-Йорк) подтвердил JI, что его офис работает над делом Симентова, и довел его до сведения Госдепартамента.
Однако на данный момент кажется более вероятным, что Симентов, по крайней мере, сначала, окажется в Израиле, по словам Моти Кахана, американо-израильского бизнесмена, который организовал эвакуацию со своей фермы на севере Нью-Джерси — одного из количество таких миссий, которые он провел в Афганистане с августа, когда талибы взяли Кабул.«Я думаю, что для американской стороны это займет больше времени, чем хотелось бы Зебулону», — сказал Кахана, управляющий компанией Global Development Corporation, занимающейся логистикой и безопасностью.
Этот процесс, по его словам, может затянуться на месяцы, поскольку Министерство внутренней безопасности, федеральное агентство, которому поручено расселение афганских беженцев на американских берегах, работает над огромным отставанием эвакуированных.
«Он очень хочет уйти», — сказал Кахана о Симентове. «Он хотел бы завтра приехать в Нью-Йорк.Но этого не произойдет ».
Кахана, который семь лет назад помог организовать тайное спасение последних евреев Алеппо из раздираемой войной Сирии, сказал, что разговаривал с Симентовым в пятницу утром и посоветовал ему отправиться в Израиль, где живет сестра Симентова. В настоящее время он готовится к отъезду Симентова в посольство Израиля в Дубае, где его ждут официальные лица.
По оценке Кахана, после прибытия в Объединенные Арабские Эмираты, вероятно, в течение следующей недели, Симентову придется подождать всего несколько дней, пока его документы будут обработаны, а затем отправиться в Израиль.Там он может подать заявление на получение израильского паспорта через 90 дней.
«Я думаю, что если бы он добрался до Израиля, он, вероятно, остался бы в Израиле», — сказал Кахана.
Симентов сообщил агентству Arab News в апреле прошлого года, что он планирует уехать из Афганистана в Израиль во время Высоких Святых Дней. Но он отказался покинуть Кабул, когда Кахана впервые организовал его спасение в конце августа по указанию лидера хасидов в Бруклине, который занимается такой гуманитарной работой. Вместо этого Симентов попросил денег, сославшись на невыплаченные долги.
Его колебания расчистили путь для отдельной операции по спасению, в ходе которой Кахана и его сообщники успешно эвакуировали членов национальной женской сборной Афганистана по футболу, в том числе.
В телефонном разговоре 17 августа, вскоре после того, как талибы захватили Кабул, Симентов сказал JI, что он в безопасности и не чувствует, что талибы представляют угрозу для его безопасности. Он выразил нежелание покидать страну до тех пор, пока не решит некоторые финансовые проблемы, и в нескольких случаях просил заплатить ему в обмен на интервью.
Несмотря на все оставшиеся долги, Симентов долгое время отказывался выдать своей жене документ о разводе, известный как get , что, вероятно, поставило бы его под угрозу закона, если бы он прибыл в Израиль до этого.
Но Симентов окончательно убедился в том, что бегство из Афганистана было в его интересах, когда Кахана сослался на угрозу со стороны таких террористических групп, как ИГИЛ и Аль-Каида. Симентов согласился на развод через Zoom в прошлом месяце. «К сожалению, нет виски, чтобы отпраздновать это», — сказал он JI.
Симентов покинул Афганистан в начале 90-х и поселился в Туркменистане с женой и детьми. После того, как они иммигрировали в Израиль, он вернулся в Кабул в 1999 году. Симентов говорит, что не разговаривал со своими детьми 25 лет и хотел бы возобновить отношения. «Я очень скучаю по ним», — сказал он.
Тем не менее, Симентов не спускает глаз с Большого Яблока, несмотря на предложение Каханы сосредоточиться на том, чтобы добраться до Израиля. «Израиль — мой первый дом», — сказал Симентов JI, описывая свою связь с еврейской родиной.«Теперь я хотел бы поехать в Нью-Йорк, чтобы получить американский паспорт, чтобы я мог путешествовать по всему миру — а затем я обязательно поеду в Израиль».
«В Нью-Йорке интересно все — машины, виски, люди», — сказал он. «Все.»
Если не считать мирских удовольствий, Симентов — дородный мужчина с большими аппетитами, который утверждает, что ему 59 лет, хотя противоречивые сообщения прессы помещают его, более реалистично, ближе к 70 годам, — будет следовать чем-то вроде хорошо пройденным маршрутом в пределах скромной афганской диаспоры. Еврейство, которое в основном нашло убежище за границей более 50 лет назад в Нью-Йорке и Израиле.
К 1960 году, по словам Сары Коплик, автора книги Политическая и экономическая история евреев Афганистана , в Афганистане осталось всего 700 евреев, по сравнению с пиком в 5000 евреев в предыдущем столетии. Хотя история евреев в Афганистане насчитывает более 1000 лет, их современное присутствие в стране можно проследить до 1839 года, когда персидская еврейская община Мешхеда была насильственно обращена в ислам под угрозой казни в результате погрома, известного как Аллахдад — или «Божья справедливость» — и побежали.
Афганистан «ни в коем случае не был легким местом для жизни», — сказал Коплик, хотя некоторые правители были более гостеприимны, чем другие, поскольку афганские евреи вели существование, уникальное для многонационального региона. «Это очень интересная этническая принадлежность и люди, которые были международными торговцами, — сказала она JI, — которые использовали свои языковые навыки и знания культур, чтобы выжить».
К 1971 году количество еврейских семей в Афганистане сократилось до 25 в Кабуле, а также в северо-западном городе Герат, где родился Симентов.К советскому вторжению восемь лет спустя большая часть еврейской общины исчезла. Последний раввин покинул Афганистан в 1988 году, а миньян — кворум из 10 взрослых евреев, необходимых для молитвенных служб — последний раз формировался в 1990 году.
В Нью-Йорке сейчас проживает около 1000 афганских евреев — самая большая популяция в мире за пределами Израиля, включая дядю Симентова, которому за 90 и который живет в Квинсе. Конгрегация Аншей Шалом, православная синагога в Ямайке-Эстейтс, является единственной синагогой для афганских евреев в стране.На протяжении многих лет синагога прилагала усилия, чтобы помочь Симентову, который пережил десятилетия лишений, посылая ему ежегодные посылки во время Пасхи и ремонтируя дверь синагоги, чтобы ему больше не приходилось пролезать через окно.
Тем не менее, кажется, что Симентов не установил глубоких связей с афганской еврейской общиной в Нью-Йорке, несмотря на семейные связи с городом. «Я бы предпочел жить там один», — сказал он JI. «Я планирую пригласить туда мою невесту.”
На вопрос о подробностях его отношений, о которых он, похоже, не говорил в предыдущих интервью, Симентов взял несколько воинственный тон. «Это личный вопрос», — отрезал он. «Вам нужно все знать?»
Позже в беседе Симентов рассказал, что на самом деле он не был помолвлен, но был тесно связан с женщиной в Афганистане, которую он любит называть своей невестой. «Конечно, она в опасности, — сказал он. «Я постараюсь помочь ей.”
Симентов, который, среди прочего, работал продавцом ковров в Кабуле, выражал уверенность в том, что его деловая хватка сослужит ему хорошую службу в Нью-Йорке. Хотя он говорит только на ломаном английском, он сказал, что планирует выучить этот язык, если доберется до США. «На сто процентов», — сказал он по-английски, а затем вернулся к персидскому. «Я знаю немного.»
Он сказал, что был «полностью изолирован на один год» во время пандемии и теперь «полностью вакцинирован».
«Пора жить возле синагоги», — сказал Симентов JI.«Я хочу провести остаток своей жизни в частном доме».
Еще неизвестно, насколько тепло его встретит его собственная община в Нью-Йорке. «Афганское сообщество очень смущено Звулоном», — сказал Оснат Гад, еврей афганского происхождения, проживающий в Хэмптоне, произнося имя Симентова с акцентом. «То, что он сделал с синагогой в Афганистане, — добавила она, — то, что он сделал, оставаясь там и создавая сенсацию, что он еврей в Афганистане, это очень неловко.”
«Я думаю, это зрелище», — сказал Гад, который, как и многие афганские евреи в Нью-Йорке, работает в ювелирном бизнесе. «Мы дрожим каждый раз, когда о нем пишут».
Во время его пребывания в Кабуле постоянный поток журналистов посещал резиденцию Симентова в синагоге, документируя ряд разоблачающих фактов о его эксцентричном существовании. Он любил виски, в Шаббат смотрел телевизор, держал куропатку и забивал цыплят в соответствии с еврейским диетическим законом.
«Он любопытный, и он знает, что это любопытство», — сказал Коплик.
Довольно печально известно, что Симентов, как сообщается, настолько сильно ссорился с другим евреем, Ицхаком Леви, который поселился в синагоге, когда Симентов отсутствовал, что они оба были заключены в тюрьму талибами. Но они были освобождены, когда ссора стала невыносимой для талибов. Леви, дядя Йоси Авни-Леви, израильского писателя и дипломата, умер в 2005 году, в результате чего еврейское население Афганистана сократилось до одного — Симентова.
Столь мрачно-комичные подробности придали бедственному положению Симентова смутную фигню, даже если тон некоторых репортажей заслоняет более мрачную историю о на вид чокнутом человеке, вынужденном бежать из его родной страны. «Это отчасти трагично и грустно», — сказал Коплик, который на протяжении многих лет внимательно следил за Симентовым. «Это настоящая трагедия».
Симентов сказал, что у него не было стычек с талибами до того, как он покинул Афганистан в прошлом месяце, но он оглядывался на их предыдущее правление с чувством уныния.«Во времена Талибана это была горькая жизнь», — сказал он, особенно женщинам. «Я хочу сказать талибам, что они не должны повторять ошибок прошлого», — добавил Симентов. «Они должны разрешать женщинам и детям ходить в школу, и они должны включать женщин в правительство».
«У нас много храбрых женщин в Афганистане», — сказал он, критикуя американскую внешнюю политику в регионе. «К сожалению, американцы продали их талибам, и теперь они де-факто сидят в тюрьме.«Американцы« оставили людей позади », — утверждал Симентов. «Они построили что-то пополам и не завершили».
Симентов сказал, что поддерживает связь со своими «братьями-мусульманами» в Афганистане. «Хазарейцы, таджики, пуштуны», — сказал он JI. «Все. Я их люблю. Я люблю всех в Афганистане ».
В то время как уход Симентова знаменует собой конец долгой истории, афганская еврейская диаспора прилагает постоянные усилия по сохранению и поддержанию культурных объектов из-за рубежа.
Гад, например, сейчас помогает с координацией предстоящей выставки в Американской федерации сефардов в Нью-Йорке, которая прольет свет на малоизвестную еврейскую историю Афганистана. «Афганистан: Скрытый мир афганских евреев» откроется весной 2022 года. Гад также работал над восстановлением еврейских кладбищ в Афганистане и оплатил охрану еврейского захоронения, где, по ее словам, похоронен дед Симентова. .
Симентов, со своей стороны, сказал, что у него нет планов возвращаться в Афганистан, и он не предполагает, что какие-либо евреи снова поселятся в стране после стольких лет беспорядков.
«Никогда, никогда», — сказал он JI. «Я не думаю, что евреи хотят поехать туда и жить там. Я так не думаю. Наверное, все кончено.
Является ли смысл жизни иллюзией?
Иногда мы спрашиваем, в чем смысл жизни, потому что мы воспринимаем свой распорядок дня как бессмысленный и повторяющийся. Если мы чувствуем себя вялыми и апатичными, жизнь часто кажется нам лишенной цели. В такие моменты мы можем даже подумать, что каждый, кто не воспринимает жизнь как совершенно бесцельную, находится в иллюзии.Когда, напротив, мы чувствуем мотивацию и вовлеченность, когда у нас есть проекты, которые нам небезразличны, вопрос о смысле жизни не кажется насущным. Мы можем, конечно, развлекать это, но почему-то в этом нет ничего страшного. Как будто к нам это просто не относится.
Может показаться, что это говорит о том, что жизнь имеет смысл, когда она хороша, когда живущий в ней человек процветает.
В этой аргументации нет сомнений. Индивидуальная жизнь может казаться более или менее значимой в зависимости от того, как она проживается.
Но даже самые значимые жизни заканчиваются, и люди, живущие этими жизнями, умирают и забываются. Предположим, что в 800-х годах был человек, который, по общему мнению, жил как можно более осмысленной жизнью. Возможно, она была прекрасным рассказчиком, интуитивным психологом и пользовалась большим уважением в своем сообществе. Она была тем человеком, к которому все обращались, когда переживали тяжелый период. Когда она умерла, ее смерть стала потерей для всех, кто ее окружал. Десятки оплакивали ее кончину.Но как бы то ни было, теперь никто не знает, кем она была. Больше не имеет значения — ни капли — как она жила или умерла. Никто больше никогда не будет произносить ее имя. В то время ее жизнь казалась значимой, но было ли это на самом деле ?
Лук и стрела среди звезд.
Источник: 愚 木 混 株 CDD20 / Pixabay
Мы можем пойти дальше в этой мысли и принять во внимание тот факт, что исчезли целые цивилизации, и теперь никто не знает о них много или ничего.Однажды наша цивилизация исчезнет, как и наша планета вместе со всеми живыми существами, и, по всей вероятности, никто во всей вселенной — если действительно есть кто-то еще — не узнает, что мы когда-либо были здесь. Нам нравится говорить себе, что мы создаем бессмертные произведения искусства или что какое-то человеческое достижение будет «жить вечно», но правда в том, что ничто не будет — во всяком случае, не с точки зрения светского мировоззрения.
Именно на эту озабоченность настаивали философы-экзистенциалисты. Жан-Поль Сартр, например, говорит, что в тот момент, когда мы осознаем, что не бессмертны, мы видим смысл жизни как иллюзию.
Эта проблема, которую мы можем назвать Большой проблемой смысла жизни, которая возникает для всех нас, независимо от того, как мы проживаем свою индивидуальную жизнь, является непоколебимой. Если мы воспринимаем жизнь как бессмысленную из-за того, что нам не хватает мотивации делать что-то новое или мы не получаем радости от жизни или наших человеческих связей, есть средства. Обычно мы можем найти то, что нас интересует, и выбраться из долины апатии. Но что является лекарством от человеческой смертности?
Другими словами, можно сказать, что существует несоответствие между двумя взглядами на жизнь: нашим нынешним и взглядом, так сказать, из вечности.Сейчас многие вещи, кажется, имеют значение: кто победит на выборах, будет ли успешным ваше предприятие, за кого выйдет замуж за вашего ребенка. Но все эти вещи не будут иметь значения через тысячу лет, что заставляет нас задаться вопросом, действительно ли они когда-либо имели значение или в то время так казалось. Альбер Камю пошел дальше и утверждал, что противоречие между нашей потребностью в смысле, которая не исчезает из-за неудовлетворенности, и полной тишиной вселенной делает условия существования человека абсурдными.
Циник может в ответ сказать, что это все к лучшему, учитывая, какие мы ужасные.Не только всему хорошему, но и всему плохому, что мы делаем, приходит конец. В каком-то смысле сейчас не имеет значения, сколько людей убил Чингисхан. Все они все равно умерли бы много лет назад.
Можно даже найти лекарство от наших неврозов, индивидуальных и коллективных, в перспективе вечности. Если в долгосрочной перспективе ничего действительно не имеет значения, возможно, мы сможем принять то, что происходит в любой момент времени, с большей невозмутимостью. Вместе с нами умрут не только наши достижения, но и худшие из наших неудач.
Я думаю, что в последних двух пунктах что-то есть, но я хочу предложить кое-что еще. Есть другой способ взглянуть на смысл жизни. Чтобы увидеть это, мы должны рассмотреть положение дел во Вселенной по умолчанию. А по умолчанию, я думаю, вселенная без жизни и без сознания. Такая вселенная лишена не просто смысла, но и возможности смысла. И все же это вероятное положение вещей. То, что во вселенной, управляемой физическими законами, должна была существовать такая вещь, как сознательная жизнь, примечательно.На самом деле это может быть настолько невероятно невероятным, что, несмотря на существование триллионов других планет, наша может быть единственной, на которой когда-либо была или когда-либо будет жить сознательная жизнь.
Когда кто-то смотрит на этот вопрос с этой точки зрения, я думаю, Большой вопрос теряет свою остроту. Мы действительно умрем, и все наши надежды, мечты и достижения будут забыты. Но даже тогда будет правдой то, что, что невероятно, примечательно, мы жили и были сознательными во вселенной материи, управляемой физическими законами.
Это не означает, что вопрос о смысле жизни получает какой-то один конкретный ответ, если мы посмотрим на проблему так, как я призываю. Мы все еще должны пытаться сделать нашу жизнь индивидуальной или нет. Я просто хочу сказать, что факт смертности, эфемерной природы человеческих стремлений, гораздо менее тревожит, если мы возьмем другую отправную точку: если мы примем во внимание тот факт, что вероятное состояние дел во Вселенной таково, в котором нет никакого смысла. и оценка возможны, потому что нет жизни и нет сознательной жизни.Похоже, что так обстоит дело во всей вселенной, кроме здесь.
Тогда дело не в том, что человеческая жизнь в целом имеет смысл. Экзистенциалисты были правы в том, что это не так. Скорее, сознательная жизнь, если серьезно задуматься об этом, является чудом не в том смысле, что она нарушает законы природы, а в том смысле, что она каким-то образом возникла из неорганической материи, вопреки всему. И каждый из нас, независимо от того, длинна или коротка наша жизнь, где бы и где бы мы ни жили, воплощает это чудо.
DLCTrue Colors ‘Wavelengths добавляет столь необходимую предысторию одного из лучших персонажей серии • Eurogamer.net
Возвращение Стефа Гингрича для Life is Strange: True Colors может показаться очевидным решением для Deck Nine Games, студии, стоящей за ней первое появление в приквеле Life is Strange Before the Storm. Стеф была оригинальным созданием команды, которая теперь управляет будущим франшизы, и была любима фанатами еще в ее первом появлении. Она умоляла дать ей больше экранного времени, и поклонники тоже просили об этом.Наконец, что, возможно, наиболее важно, отсутствие в оригинальной Life is Strange означало, что она могла повествовательно вернуться, не пострадав от апокалиптических событий в конце той оригинальной игры.
Но, возвращая Стеф, True Colours по необходимости должны были держать ее на расстоянии вытянутой руки. Основная игра — это не ее история, и она явно позиционируется как новая отправная точка для новичков, которые никогда не посещали Arcadia Bay. У нее есть собственная весомая, эмоциональная история, и, как я писал в обзоре Eurogamer’s Life is Strange True Colours, игра по-прежнему сосредоточена на изучении этого, и особенно его основных взаимоотношений между братом и сестрой.Настолько, что его два приятеля / любовных увлечения, одна из которых — Стеф, в конечном итоге чувствуют себя немного не обслуживаемыми.
Wavelengths, новый приквел DLC от True Colors, к счастью, решает многие из этих проблем для Стеф. Это исследование характера ее жизни в Хейвен-Спрингс за год до событий основной игры, в котором рассказывается, чем она занималась со времен Аркадия-Бэй, как она оказалась в другом маленьком городке и как она себя чувствует. обработка событий прошлого. Он связывает Стеф, кусочки которого мы видим в True Colors, с персонажем, в котором она была Before the Storm, и, что важно, заполняет часть ее эмоциональной предыстории, достаточно, чтобы ее возвращение ощущалось больше, чем просто удобное обслуживание поклонников.
Wavelengths начинается вскоре после того, как Стеф прибывает в Хейвен-Спрингс, где она занимает открытую должность местного радио-ди-джея и владельца магазина звукозаписи. Расширение происходит полностью в магазине и его задней комнате, и в то время как другие персонажи появляются в виде закадрового голоса через воспоминания или телефонные / видеозвонки, Стеф является единственным присутствием на экране на протяжении всей истории. Мы слышим больше о ее пребывании в ныне несуществующей панк-группе и получаем достаточно объяснений, почему она и ее бывшая девушка расстались.В реальной жизни Life is Strange просмотр телефона Стеф часто приводит к грустным, иногда разрушительным слоям старых текстовых сообщений и заблокированных номеров — кучу в основном прерванных соединений из ее недавнего прошлого. Но есть (часто и мрачный) юмор, так как Стеф пытается наладить связи через приложение для знакомств и находит там множество кандидатов.
Время идет, и мы забираем Стеф в месяц Прайда, теперь поселились в городе и начали менять магазин. У нее есть успешный сюжет на радио, в котором она предсказывает судьбу людям, основываясь на бросках ее d20.И, исследуя груду самодельных значков Гордости в магазине, мы впервые получаем обратный вызов главной героине Before the Storm Хлои Прайс. Обратной стороной различных игр Life is Strange (и на самом деле кое-что у LiS2 было хорошо) является то, насколько коротким окном ограничены некоторые из их повествований. Насколько хорошо Стеф знал Хлою и обреченную Рэйчел Эмбер за пределами того, что мы видели на экране? Как она восприняла известие о смерти Рэйчел? Это вопросы, над которыми задумывались фанаты (и написали горы фанфиков, чтобы заполнить пробелы).Наконец, когда действие Wavelengths переместится к осени, мы получим некоторые ответы.
Играть ди-джеем помогает по-настоящему отличный саундтрек, а также некоторые юмористические дилеммы слушателя.В украшенном на Хэллоуин радиомагазине Стеф пытается заниматься своей повседневной работой — отвечать на звонки! Читайте рекламу! Приведи в порядок магазин! — когда память о чем-то плохом из ее прошлого настигает ее. (И да, я воспринимал вынужденную монотонность повторяющихся заданий Wavelengths как самостоятельное ролевое упражнение.) Если вы решите спасти Аркадию-Бэй в LiS1, этим плохим воспоминанием будут смерти Рэйчел и Хлои.Если вы решите спасти Хлою, это будет разрушение залива Аркадия и смерть бесчисленного количества жителей, включая мать Стеф. Какой бы выбор вы ни сделали (Wavelengths спросит вас перед тем, как вы начнете), игра фокусируется на вине выжившего Стеф и, наконец, обращается к истории персонажа, которая была исключена из собственно True Colors.
Возвращение Майки, другого оригинального персонажа из Before the Storm, позволяет Стеф поговорить с другим выжившим в Аркадии-Бэй — оба просто объясняются, что они побывали в другом месте — и всплывет на мгновение воспоминания о Рэйчел и Хлои, которые могут вызвать у фанатов туманные … глазами.(Одним из недостатков здесь является то, что Эшли Берч больше не вернулась к озвучиванию Хлои.) Но это больше, чем фан-сервис или приманка для продолжения, и Wavelengths справедливо не слишком долго задерживается на этих прошлых персонажах. Это история Стеф, и она давно покинула Аркадия-Бэй — по крайней мере, физически, даже если с тех пор эти события явно сформировали ее характер. Эту огромную, ужасную часть ее прошлого нужно было решить, чтобы Стеф могла продолжать попытки двигаться вперед. Наконец, здесь нет ничего, что радикально меняет или ретконсультирует то, что мы знаем о Arcadia Bay — мы просто видим естественное влияние, которое он оказал на тех, кого затронул.
Я поднял бровь, когда увидел, что история этого любимого фанатами персонажа будет рассказана отдельно от основной игры, через DLC за 10 фунтов стерлингов или включена в более дорогие издания True Colors. И я действительно был разочарован отсутствием предыстории Стеф в «Истинных цветах», даже если бы это увязло в основном повествовании. К счастью, Wavelengths оказался чем-то вроде красивого компромисса, как и еще одна хорошо написанная и исполненная история Life is Strange из Deck Nine. Wavelengths дарит Стефу из Before the Storm правильное будущее и некоторое время на экране, одновременно обогащая Стефа, которого мы видим в True Colors, хорошо округленным прошлым.
Life is Strange: True Colours Review
Life is Strange: True Colors поддержала меня более эмоционально, чем любая история Life is Strange с тех пор, как я играл в оригинал еще в 2015 году. Хотя каждая игра в этой приключенческой серии хороша сама по себе Кстати, этот (от разработчика Deck Nine, а не от создателей серии из Dontnod) решает многие постоянные проблемы, которые преследовали последние три игры. Он оказался лучшим в серии благодаря последовательному написанию как главных, так и второстепенных персонажей, увлекательной загадочной истории с хорошим темпом, полезным сверхъестественным способностям и, что, возможно, наиболее важно, вариантам диалога, которые предлагают большую глубину и сложность с большими и самыми маленькими решения, которые действительно влияют на историю значимым образом на протяжении пяти глав.
Хотя вы, безусловно, можете играть каждую главу по частям, все они доступны сразу же, так что вы можете прожить 14 часов истории за один присест, не дожидаясь ожидания. У каждой серии хороший темп, четкая цель и много интриги. Перед написанием этого обзора я несколько раз играл в True Colors и не нашел окончательного способа прочувствовать историю. Заметное отличие от предыдущих эпизодов состоит в том, что в них нет повторений из предыдущей главы при запуске новой или тизера для следующей после завершения одной, но в качестве защиты True Colours на самом деле в этом не нуждается.
Screens — Life is Strange: True Colors
Вы играете за Алекс Чен, молодую женщину с трудным детством, которая приезжает в вымышленный шахтерский городок Хейвен-Спрингс, штат Колорадо, чтобы жить со своим братом Гейбом. После загадочного происшествия Алекс использует свои сверхъестественные способности к сопереживанию, чтобы раскрыть секреты города. Лично мне хотелось бы, чтобы трейлеры не испортили мне сущность главной загадки, поэтому, если вы еще не смотрели их, не смотрите — я призываю вас идти вслепую.
Хейвен-Спрингс поражает воображение своими живописными видами на Колорадо. От заснеженных гор на дальнем фоне до деревянного моста, отделяющего автобусную остановку от главной улицы, наполненной яркими цветами и речного ручья, — это, пожалуй, лучшее место в любой игре Life is Strange на сегодняшний день, а также захватывающий и эффективный туризм. реклама Колорадо.
Haven Springs, возможно, лучший сеттинг в любой игре Life is Strange на сегодняшний день.
“
Это небольшой горный городок, и, как и принято в городском стиле, все знают своих соседей, и их сообщество сплочено.Совершенно очевидно, что жители искренне заботятся друг о друге. Часть этой информации приходит с телефона Алексы, который передает подробности ее отношений с друзьями с помощью некоторых текстовых сообщений (содержание которых зависит от вашего выбора в игре). Алекс также может проверить MyBlock, платформу социальных сетей, подобную Nextdoor, где горожане делятся местными обновлениями, пасхальными яйцами и местными шутками; некоторые из них являются вознаграждением в результате выбора, который Алекс сделал в отношении этих персонажей.Есть даже момент, когда весь город участвует в LARP, чтобы подбодрить скорбящего ребенка. Видеть, как горожане наряжаются в костюмы в таких местах, как городской бар, было, безусловно, моим любимым моментом во всей истории. В этой главе даже есть легкий элемент ролевой игры, который помогает сделать весь раздел более увлекательным.
Жители Хейвен-Спрингс тоже полны жизни, что заставило меня почувствовать себя более эмоционально вовлеченным в сообщество . Предыдущие игры Life is Strange изо всех сил пытались постоянно рассказывать NPC убедительные предыстории, и многие из них были провалены из-за плохого написания.Алисса Андерсон в оригинальной Life is Strange, Эван Харрис в Before the Storm, Хэнк Стэмпер в первом эпизоде Life is Strange 2 — всем им не хватало глубины, из-за чего они казались стереотипами. Но в «Истинных цветах» я не могу назвать никого, кто чувствовал бы себя недостаточно обеспеченным.
Во многом это происходит из-за отличного взаимодействия с ними, которое усиливается сверхъестественным явлением. Как и Макс Кауфилд в оригинальной Life is Strange, Алекс обладает необъяснимой сверхспособностью: она может воспринимать сильные эмоции через красочные ауры, которые очерчивают окружающих ее людей.Возможно, это не так зрелищно, как поворот времени вспять, но это выходит за рамки простого «чтения» людей: если чувства человека достаточно сильны, Алекс тоже начнет действительно испытывать эти эмоции. Это почти как внетелесный опыт, когда она проходит милю на их месте.
В некоторых случаях, как по сценарию, так и без сценария, Алекс может взаимодействовать с элементами, которые содержат воспоминания (в основном аудиозаписи), которые немного больше рассказывают об определенных персонажах. Я обнаружил, что это хорошее дополнение к и без того сильным эмпатическим способностям Алекса; Это не только помогает при выборе больших и малых диалогов, но и помогает расширить кругозор жителей Хейвен-Спрингс.Однажды после прогулки по цветочному магазину я обнаружил воспоминание о футболке, в котором объяснялось, как Райли Лета встречала своего временного парня Мак Лаудена на соревнованиях по борьбе с ботами, в которых она участвовала. И если вы решите уйти На проторенном пути вы будете вознаграждены дополнительной историей определенных персонажей, которую Алекс напишет в своем дневнике. Ее дневник очень похож на нее и дает представление о персонаже, которым вы играете — иногда она напишет новые тексты или поделится подробными сведениями о том, когда она вовлечена в сильные эмоции другого человека; вы даже можете воспроизвести найденные вами дополнительные воспоминания.
Один из моих любимых аспектов подхода Deck Nine к сюжетно-ориентированному формату Life is Strange заключается в том, что, в отличие от предыдущих игр этой серии, существует множество вариантов — независимо от размера — которые влияют на путь и будущее Алекса. Один из примеров того, как True Colours поддерживает на протяжении всей истории, включает побочный сюжет с Элеонор Лета, которая в начале игры обнаруживает, что у нее проблемы со здоровьем, в частности, она страдает от потери памяти. Но никто в городе, даже Райли, которая видит Элеонору как материальную фигуру, не знает о ее болезни.В какой-то момент в конце истории, когда Райли собирается уехать в колледж, вы можете рассказать ей о состоянии Элеоноры, но предыдущие разговоры с обоими оставят вас перед выбором: быть честным и сказать Райли правду и рискнуть нарушить Доверяйте Элеоноре или сохраните секрет и разрешите Райли уйти в школу. Эти последствия и реакции кажутся реальными и последовательными благодаря детальной анимации лица и соответствующему языку тела неигровых персонажей. Конечно, некоторые из этих реакций подчеркиваются и прописываются при появлении ауры, но даже без ауры я всегда хорошо понимал, что чувствовал персонаж после того, как Алекс взаимодействовал с ними.
Дневник Алекса очень похож на нее и дает представление о персонаже
«
. Из-за повышенного внимания к последствиям наших действий я много раз делал выбор, и мне приходилось гадать, было ли это то, что Я хотел сделать. Никакая другая игра Life is Strange не заставляла меня перезагружать сохранение контрольной точки только для того, чтобы увидеть, как кат-сцена разыгрывается по-другому. В предыдущих играх были моменты, когда я чувствовал, что у сценаристов будут варианты диалога, у вас может быть несколько вариантов выбора диалога, которые соответствуют общему главному герою, но другой вариант казался «вынужденным» или неуместным.Но великолепный сценарий Deck Nine предлагает множество вариантов диалога, каждый из которых выглядит как что-то, что сказала бы Алекс, и остается совместимым с ее личностью.
К тому времени, когда вы дойдете до главы 5, эффекты большинства сделанных вами выборов так или иначе проявятся. Было приятно увидеть, сколько решений, которые я принял в предыдущих эпизодах, превратилось в мою личную версию главы 5. Life is Strange всегда была сериалом с высокой воспроизводимостью, но такой уровень детализации и вариации в сценах делают «True Colours» еще более полезны для меня, когда я переигрываю снова и снова.
Как и в предыдущих частях, Life is Strange: True Colors имеет несколько концовок, которые могут быть результатом вашего выбора, ни одна из которых не является канонически «истинной концовкой». Хотя изначально я думал, что у меня есть хорошее представление о том, как пойдет история, Deck Nine сумела удержать меня в догадках — и к тому времени, когда произошел поворот сюжета, я остался в недоумении, желая увидеть, как разыграются финальные части. Тем не менее, каждый финал — и их вариации — казались Алекс естественными, и она оставалась верной характеру человека, который счастлив и надеется на будущее.
Мне также понравилось, что даже когда Алекс разгадывает главную загадку, у нее все еще есть много секретов, которые она может открыть вокруг Хейвен-Спрингс. Семена этих побочных историй посеяны через умные предзнаменования и намеки для любопытных среди нас, и их откровения всегда казались мне вознаграждением. Есть даже необязательные истории, которые происходят в каждом эпизоде, где Алекс может использовать свои способности, чтобы помогать людям, например, помочь мужчине угадать, сколько мармеладов в банке, чтобы он мог выиграть подарочную карту на 100 долларов, чтобы отвезти свою маму в приятный обеда, повышения самооценки бегуна или помощи парочке друзей, испытывающих взаимное влечение друг к другу, но слишком напуганных, чтобы сделать шаг.Даже среди основных персонажей в моих первых нескольких прохождениях всегда было что-то новое, что я мог узнать о них, что дало мне возможность установить с ними более тесную связь.
Вот что мы думаем о заключительном эпизоде Life is Strange:
Life Is Strange — Episode 5: Polarized — это увлекательное исследование подростка, глубоко пострадавшего от потерь, травм, страданий и неудач. Впрочем, это не история о взрослении, на которую вначале претендовала Life Is Strange.Поляризация разрушительна, бесспорно, мрачная кульминация тайны убийства, которая дремала в течение большинства эпизодов, и она лишь отчасти работает к тому времени, когда Макс Колфилд приходит к ее финалу. Прискорбно видеть, как Life Is Strange опирается на свои более злые сюжетные нити, чтобы завершить свою трогательную человеческую историю, но ее эмоциональная завершенность и решения персонажей делают этот финал более запоминающимся, чем его излишне мрачные повороты сюжета. — Митч Дайер, 21 октября 2015 г.
Оценка: 6.5
Прочтите Life is Strange Episode 5: Polarized Review
Deck Nine также намного превосходит Dontnod в романтическом плане, с двумя сильными вариантами, которые Алекс может использовать в Райане и Стеф. В предыдущих играх Life is Strange, особенно в Dontnod (Life is Strange 1 и 2), у вас была возможность завязать романтические отношения с персонажем мужского или женского пола и выбрать сексуальность главного героя, но я обнаружил, что в этих играх есть не очень интересные варианты. Да, это решение — небольшая часть гораздо большей головоломки, но, когда я оглядываюсь на них, плохое письмо Донтода всегда давало сильную предвзятость к одному потенциальному партнеру по сравнению с другим.
Для сравнения, Deck Nine предлагает равные условия для Райана и Стеф, и когда я впервые сыграл первые четыре главы, я не был уверен, с кем я хотел бы быть с Алексом — или выбрать ли вообще одну из них. поскольку у вас есть возможность полностью отказаться от романтических отношений. У обоих персонажей есть свои плюсы и минусы, и совершенно ясно, что Deck Nine ставит мяч на вашу площадку, и ни один из них не чувствует, что получает короткий конец клюшки.
Nao: And Then Life Was Beautiful Обзор альбома
Голос Нао светится даже в самые мрачные моменты, теплый и сияющий, как искры светлячков в каменной кувшине.С момента ее прорывного альбома 2016 года For All We Know , этот голос передавал любовь и привязанность почти во всех ее формах: любовь к себе, любовь к своим родителям, на всех этапах романтических отношений от опьяняющего первого контакта до неловких разрывов. Иногда отношения переопределяются в таких песнях, как Know «In The Morning», или полностью нарушены в «Make It Out Alive», сингле из ее второго альбома, посвященного астрологии Saturn в 2018 году. Как бы то ни было, ухо Нао к смеси R&B, британского гаража и соула, которое она предпочитает, подслащивает любой кислый виноград с точностью и силой, ожидаемой от артиста, выросшего на Джилл Скотт и Burial.
Хотя альбом Saturn ни в коем случае нельзя назвать мрачным, он продемонстрировал больше эмоциональных шрамов Нао, чем раньше. Она была циничной, но не утомлялась и не была в синяках, но всегда была готова дать любви еще один шанс. And Then Life Was Beautiful, ее третий студийный альбом , обращается ко многим из тех же тем с обостренной уверенностью. Альбом был записан после того, как творческая засуха закончилась рождением дочери на ранних стадиях пандемии, процесс, который она назвала «исцелением» во время недавнего интервью для The Independent. : «Мне понравилось, что у меня было кое-что, чтобы Сфокусируйся на…Он зажег во мне огонь. Омоложение Нао еще больше улучшило ее внимание, достигнув более смелых точек с меньшим количеством слов на фоне более разнообразной звуковой палитры. В лучшем виде Beautiful — калейдоскопическое свидетельство боли и удовольствий современной любви и процесса исцеления, который они вдохновляют.
Синтетические биты и вокальные искажения, которые в прошлом были причиной ее фирменного звучания «шаткий фанк», в основном отсутствуют в Beautiful . Музыка Нао всегда была насыщенной и ударной, но живые аранжировки преобладают в этих песнях, придавая альбому явно органичный вид.Стук бас-барабана, гитарные удары и треск виниловых пластинок «Messy Love» и «Glad That You’re Gone» напоминают нео-соул и хип-хоп рубежа веков, в то время как «Little Giants» взлетает на набухании. фортепиано и бэк-вокал. Когда появляются синтезаторы и дисторшн, они становятся пит-стопами, временными напоминаниями о том, что было раньше. Горстка продюсеров альбома, в том числе давние соавторы, такие как LOXE и Grades, и свежие лица, такие как D’Mile и Sarz, создают более широкую музыкальную сеть и используют афробиты, камерную музыку и влияние госпела, чтобы создать пышную и солнечную атмосферу.
Этот сорт вдыхает новую жизнь в передачи Нао с передовой любви. В «Удачи» она больше не сомневается в тупиковых отношениях и не боится передать эту энергию себе. «Рад, что ты ушел» особенно дерзкий, и Нао с трудом сдерживает волнение, оставляя своего будущего бывшего: «У меня рот усмехнулся, и я знаю, что это неправильно / Я не могу удержаться от улыбки в любом случае. / Ты подпрыгнул, это благословение, я праздную ». Чувство, выраженное в поцелуях, таких как «Gone» и бодрый «Better Friend», позже усиливается заключительным треком «Amazing Grace», который в конечном итоге находит утешение в неудачах как процессе обучения.Все противоречивые мысли и эмоции Нао — скука, страх, уверенность, счастье — находятся в разговоре друг с другом, это менее изолированные снимки, чем фотографии на постоянно меняющейся доске настроения.
Самоуверенность Нао также проявляется в ее голосе. Ее вокал в «Antidote» хитрый и легкий, и хотя фарфоровый голос Нао недостаточно силен, чтобы полностью передать финальное крещендо «Wait», острота лирики об отношениях на скалах делает тяжелую работу. «Скажи мне правду, даже если это может убить меня.Сравните это с солнечным гимном «Женщина», музыкально бодрым и приятным, но лирически анонимным; Строка «Я живу в этом волшебном месте / Это показывает мне, что Бог — женщина» читается так, как будто она была взята с карты Hallmark. Но даже когда письмо искажается в общих чертах, голос Нао помогает словам гудеть, как неон.
На протяжении всей своей карьеры Нао относилась к неопределенности как к вызову. Она сталкивается с любовью как с ежедневным опытом, украсив ее в лучшем виде, пытаясь спасти все, что может, от худшего.Чрезмерные гастроли перед пандемией истощили ее творческую энергию, но And Then Life Was Beautiful расширяет ее музыкальный диапазон, усиливая эмоциональное воздействие. Через пять лет после дебютного альбома Нао стала старше, мудрее и лучше подготовлена к тому, чтобы справляться с эмоциональными ловушками жизни. Это не полное переосмысление, и еще есть несколько неловких фраз, но Beautiful — большой шаг на пути Нао к самоактуализации.
Послушайте каждую субботу 10 наших лучших альбомов недели.Подпишитесь на информационный бюллетень 10 to Hear здесь .
.
Welcome to our blog!